1992: Infogrames, una de las mayores compañías del videojuego en - TopicsExpress



          

1992: Infogrames, una de las mayores compañías del videojuego en la actualidad, de origen europeo tuvo una idea, un nuevo concepto de juego rondaba por la mente de sus programadores. Buscaban algo nuevo, distinto a todo lo anterior, que marcará un antes y un después. Entonces, las novelas de Lovecraft, donde las tinieblas respiraban detrás de tu nuca, dieron el concepto, la gran idea. El terror no había sido un género que se hubiera dedicado especialmente en el videojuego. Lo único que se pudo ver fueron adaptaciones mediocres de películas de terror (Viernes 13, Pesadilla en Calle Helm, por citar algunas), normalmente aprovechando el método de “plataformas y enemigo final”, visto hasta el aburrimiento durante bastantes años, que no transmitían lo que el film en cuestión buscaba, aterrorizar a los espectadores. Infogrames se propuso ese objetivo… y lo consiguió. En este mismo año nacía Alone in the Dark, primer Survival Horror de la historia de los video juegos. Con la gran novedad del 3D en sus gráficos, y con la posibilidad de recorrer cada habitación de la terrorífica mansión con todo lujo de detalles (para la época), con una ambientación “lovecraftiana” muy intensa y con unos monstruos lo bastante poderosos como para dejarte KO en cualquier rincón del juego. Un nuevo concepto de juego había nacido. ~Jeff~
Posted on: Tue, 30 Jul 2013 00:36:01 +0000

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