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Desde hace ya tiempo se nota que en la industria de los videojuegos hay mucho más interés en descubrir nuevas formas de generar ingresos, que en llevar la jugabilidad a un siguiente nivel. Los DLCs, free-to-plays, etc no son formas nuevas y excitantes de expandir la experiencia, son formas nuevas y excitantes de sacar más dinero de la misma cantidad de contenido. Kinect y Move no son innovaciones, son respuestas a un riesgo de Nintendo, una vez que comprobaron la rentabilidad de la idea. Ahora con las nuevas consolas me queda claro que esta generación es una prueba para saber qué tan lejos pueden llegar condicionando nuestro entretenimiento antes de que la gente proteste. Sony no anunció sus especificaciones sobre el mercado usado y la verificación online porque nos quieren mucho; lo hizo teniendo muy en cuenta el revuelo que causó la noticia de su competencia. Microsoft no se echó para atrás porque es chévere; lo hizo porque empujaron más de lo que el público está dispuesto a aceptar en este momento. Aún así, prepárense para los experimentos monetarios, porque es lo único que va a dar de que hablar en esta época de consolas "ligeramente más poderosas" que las anteriores.
Posted on: Thu, 20 Jun 2013 17:41:09 +0000

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