Kvällen som började så bra... Jag begrep nästan hur jag - TopicsExpress



          

Kvällen som började så bra... Jag begrep nästan hur jag skulle använda Lorentz-transformation för att beräka den betraktade tiden det tar för tunga objekt i olika inertialsystem att påverka varandra utifrån ett tredje inertialsystem. Thread-stödet i C++ har standardiserats iom C++11 och även om GCC är lite försiktiga (man måste aktivt välja -std=c++11) så verkar det funka ungefär på samma nivå som POSIX pthreads och Windows Win32-API trådar. Man får bygga alla ramverk själv. Nåväl, här sitter man å myser och då händer det ... Megadeath spelar på radion... *kräx*
Posted on: Fri, 22 Nov 2013 16:01:31 +0000

Trending Topics



Recently Viewed Topics




© 2015