Lo que todo guionista debería saber sobre la Narrativa - TopicsExpress



          

Lo que todo guionista debería saber sobre la Narrativa Transmedia El siglo XXI ha traído algunos cambios. El cine y la televisión han evolucionado hacia el concepto FRANQUICIA. La industria ya no se plantea una obra como un tiro al aire. En un momento internacional de crisis, impera el concepto de rentabilizar las inversiones audiovisuales a lo largo del tiempo y en distintos medios. Es en ese contexto donde la Narrrativa Transmedia aparece, primero tímidamente; ahora, con fuerza. Pero... ¿qué papel tiene el guionista en todo esto? Pioneros clásicos que incorporaron la Narrativa Tranmedia, como La guerra de las galaxias o Matrix,dejaron paso a Perdidos, Dr. Who, Dexter, Castle, Héroes, Juego de Tronos… o incluso, en España,Águila Roja o El barco. Cada vez son más los proyectos que se suman. Esto crea una nueva situación que afecta a los autores. Se hace necesario entender un aspecto fundamental del diseño de las obras audiovisuales de hoy en día, perteneciente al ámbito del autor. Si estás en activo o piensas estarlo, te vayas a dedicar o no a la Narrativa Transmedia, es preciso que sepas lo fundamental de este tipo de narrativa en creciente uso, simplemente para no ser un analfabeto audiovisual. Y cuanto antes te pongas a ello, ¡mejor! ¿Pero qué debe saber todo guionista de la Narrativa Transmedia? Empezando por lo básico,... que combina: 1) los elementos clásicos de la narración de historias 2) las nuevas tecnologías y 3) la mecánica de los juegos, todo ello para crear una EXPERIENCIA en el público. Esta experiencia diseñada y creada por el autor transmedia, trasciende las fronteras tradicionales y se esparce en múltiples formatos y plataformas de forma interactiva y complementaria. En resumen: al espectador se le crea una experiencia que va mucho más allá de lo que se consigue en 90 minutos o en una cita semanal televisiva, con aportaciones narrativas complementarias en cada medio. ¿Se le crea, entonces, la necesidad de que consuma en todos ellos? NO. Sin embargo, hay demasiado mal uso del término, demasiada confusión, demasiada jerga tecnológica en el ambiente... ¡demasiados malentendidos! Una delas principales dificultades que encontramos para una efectiva puesta al día es la mezcla de conceptos, la excesiva teoría sin posibilidades práctica o la sobresaturada terminología de los "geeks" tecnológicos… Por otra parte, otras profesiones parecen haberse despertado tempranamente a las oportunidades que ofrece la Narrativa Transmedia, y ante la inercia de los autores, intentan acaparar terrenos que tradicionalmente nos pertenecen. Así pues, encontramos a profesionales del marketing, a ingenieros, a programadores etc, ocupando funciones narrativas que les corresponderían al autor, simplemente porque hay una falta de estos dispuestos a ocupar el espacio que les corresponde. ¿Por qué? Porque no han hechos sus deberes. No saben de qué va el asunto. La confusión les ha dejado inmóviles. Y su espacio natural es ocupado por otros. ¿Estamos dispuestos a despertar? Está en nuestras manos, abarcar las funciones narrativas audiovisuales que nos pertenecen o dejárselas a terceros. Pero que no sea por desconocimiento. Que no sea por desconocer los fundamentos de lo que debería saber todo guionista, por ser guionista. ¿Cuales son?: ¿Cómo se diseña un Universo Transmedia? ¿Qué es la Biblia Transmedia y cómo se diferencia de la televisiva? ¿Qué otras canales utilizamos además de los audiovisuales? ¿Qué necesidades y limitaciones tenemos? ¿Cuáles son nuestros 4 niveles de público y como los involucramos a todos? ¿Cuáles son los errores esenciales que echarán abajo cualquier diseño transmedia sin importar lo bien diseñado que esté el resto de componentes? ¿Qué tipo de proyectos admiten un diseño transmedia? ¿Es verdadero transmedia todo lo que llaman transmedia? ¿Qué diferencias hay entre cross-media y transmedia y por qué debo conocerlas y usarlas a mi favor? Para contestar de forma clara y precisa a todas estas preguntas y a muchas otras, Ars-Media ha creado una gama de posibilidades formativas teóricas y/o prácticas cuya meta es una inmersión clara, fácil y veloz. No hace falta un máster para saber esto. Lo resuleves en unas pocas horas de dedicación intensiva. A conciencia, hemos dejado fuera todo el relleno con que se suele adornar este tema. Lo puedes hallar gratis en muchos otros sitios. Tampoco hemos incluido la teoría e historia que puedes encontrar en una extensa e interesante bibliografía… Te la recomendaremos para que te nutras de ella por placer. Aquí, hemos vaciado el tema de complejidad. ¡Vamos al grano, a lo que interesa saber como guionista! Si quieres poner solución a tu desconocimiento Transmedia, de forma veloz, clara y fácil, ahora tienes 4 opciones: Video-Curso online (libre o con examen y diploma) Laboratorio Creativo Transmedia (online) Video-Curso online (libre) + Laboratorio Creativo Transmedia (online) Vídeo-Curso online (con examen y diploma) + Laboratorio Creativo Transmedia (online) ¿Qué diferencias hay entre los cursos? Video-Curso Online (libre): Formato más económico, especialmente popular entre aquellos que desean acceder al contenido sin importarles demasiado las certificaciones y exámenes. Pueden acceder a todo de golpe y consumirlo a su aire. El vídeo curso abarca todo lo básico que es preciso que conozca un guionista. Video-Curso Online (con examen y diploma): El mismo formato anterior pero escalonado y con derecho a examen y diploma. El examen se realiza para tener constancia de que se han captado los conceptos necesarios para la obtención del diploma de abcguionistas y Ars-Media. Derecho hasta tres convocatorias dentro de un año natural. El diploma certifica la adquisición de conocimientos. Laboratorio Creativo Transmedia Al participante se le encargan tareas concretas en el desarrollo de un proyecto transmedia personal. Puede basarse en un cortometraje realizado, en un relato o argumento, en un comic,... PROYECTO DEL LAB: El alumno trabajará en un proyecto práctico. Presentará un proyecto personal que debe ser aprobado (relato, argumento, guion, comic, poesía, pintura...). No se admitirán grandes proyectos sin producir (largometrajes, series de TV, webseries) para la práctica, ya que el desarrollo requerido sería mucho mayor. Si el participante prefiere integrarse a un proyecto personal de otro participante lo debe indicar. PRÁCTICA EN EL LABORATORIO: el alumno debe acabar con: Página web del proyecto en WP Página del proyecto en Facebook Cuenta del proyecto en Twitter Página del proyecto en YouTube Teaser en vídeo Contenido escrito distribuido en distintas plataformas Estrategia general diseñada para la expansión, con calendario de producción y lanzamientos futuros. Se le guiará durante todo el proceso evolutivo. ATENCIÓN: El laboratorio admitirá SOLO 10 PROYECTOS, por cuestiones de cupo. REQUISITOS PARA EL LABORATORIO: es necesario haber finalizado el vídeo-curso transmedia o estar formado mínimamente en transmedia o redes sociales/internet. BONUS ESPECIALES PARA PARTICIPANTES EN EL LAB: A los seleccionados para el laboratorio el equipo de marketing de Ars-media, a terminación de cada etapa de proyecto, les proporcionará una serie de regalos especiales de graduación parcial, entre los que destacan: Primeros 1000 fans en Facebook Primeros 1000 visionados del teaser en YouTube Plugins avanzados para la página web Revisión de SEO on-page de la página web para facilitar posicionamiento en buscadores Instrucción complementaria en Pinterest, Slideshare y Hootsuite Acceso a sesión sobre herramientas web avanzadas. Guía sobre cómo conseguir colaboradores manteniendo la economía Otros trucos confidenciales ...Y algunas sorpresas más (permítenos no desvelar aquí toda nuestra alcoba) ¿QUIÉN ESTÁ A CARGO DE LA DOCENCIA? La formación en Narrativa Transmedia y arquitectura transmedia está a cargo de Valentín Fernandez-Tubau, instruido en Transmedia personalmente por Lance Weiler y su equipo. Lance Weiler es probablemente el arquitecto transmedia más vanguardista del momento. Valentín fue director del I Laboratorio Transmedia, con algunas de las obras trabajadas en actual desarrollo. A su vez ha sido ponente de "La arquitectura Transmedia" en las X Jornadas Profesionales organizadas por la RTVA y la Fundación Audiovisual de Andalucía, en FICOD y en los talleres de verano de Un Verano de Guion. Su último laboratorio en vivo ha sido impartido en verano de 2013 en la histórica facultad de Filosofía y Letras de la Universidad de Córdoba. A su vez es cocreador del proyecto transmedia social de no-ficción "Patinando el Camino", presentado en Naciones Unidas en febrero de 2013. Por otra parte, ha realizado vdeo-entrevistas a reconocidas figuras del mundo Transmedia, como Henry Jenkins o Robert Pratten. FECHAS : Vídeo-Curso Libre: Sin limitación de fechas (fecha libre) Vídeo-Curso con Examen y Diploma: Fecha de comienzo oficial: 21 de septiembre de 2013. Prueba de verificación: diciembre 2013. Laboratorio: Fecha de comienzo oficial: 4 de octubre de 2013. Previamente se debe haber realizado la formación teórica del vídeo curso (septiembre) o equivalente, y una sesión de enfoque personal del proyecto. Presentación de proyectos finales: diciembre de 2013 RECURSOS EXTRA: El alumno recibirá, asimismo, como material extra… Mapas mentales de algunos conceptos clave Documento de Recursos [Y si haces el laboratorio] Acceso a grupo privado de Facebook. TARIFAS: Video-Curso online (libre) ESTANDAR: 129 euros ESPECIAL ABCGUIONISTAS: 99 euros ESPONSORIZADA: 69 euros (requiere código sponsor) Código ABCGUIONISTAS: ABCTRANSSOLO13 Vídeo-Curso online (con examen y diploma) ESTANDAR: : 177 euros ESPECIAL ABCGUIONISTAS: 147 euros ESPONSORIZADA: 117 euros (requiere código sponsor) Código ABCGUIONISTAS: ABCTRANSSOLO13 SOLO 10 PROYECTOS PARA EL CONJUNTO DE LAS OPCIONES QUE SIGUEN: Laboratorio Práctico ESTANDAR: 279 euros ESPECIAL ABCGUIONISTAS: 249 euros ESPONSORIZADA: 219 euros (requiere código esponsor) Código ABCGUIONISTAS: ABCTRANSSOLO13 Vídeo-Curso online (libre) + Laboratorio Práctico ESTANDAR: 327 euros ESPECIAL ABCGUIONISTAS: 297 euros ESPONSORIZADA: 267 euros (requiere código esponsor) Código ABCGUIONISTAS: ABCTRANSSOLO13 Vídeo-Curso online (con examen y diploma)+ Laboratorio Práctico ESTANDAR: 357 euros ESPECIAL ABCGUIONISTAS: 327 euros ESPONSORIZADA: 297 euros (requiere código esponsor) Código ABCGUIONISTAS: ABCTRANSSOLO13 Código para beneficiarte de la TARIFA ESPECIAL ABCGUIONISTAS: ABCTRANSSOLO13 Más información e inscripciones: narrativatransmedia/cursos.html
Posted on: Wed, 11 Sep 2013 11:27:17 +0000

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