Oggi sono in vena di considerazioni in salsa videoludica. Da un - TopicsExpress



          

Oggi sono in vena di considerazioni in salsa videoludica. Da un pò di giorni che gioco ad Empire:Total War, gioco di strategia per pc. Questo capitolo mi porta moltissime soddisfazioni in qualsiasi campo; partiamo con il dire che le mosse strategiche da effettuare sul campo sono sublimi per non parlare della gestione della città ecc..ecc.. Il gioco offre varie opzioni, oltre alla campagna imperiale citata, tra queste troviamo: -Campagna Dindipendenza -Disputa Battaglia -Campagna Imperiale -La Campagna dIndipendenza, rappresenta la storia principale del gioco. In questa è possibile percorrere le tappe della Rivoluzione Americana, decidendo di schierarsi con i Coloni yankees oppure con gli Inglesi della corona di Re Giorgio III. E una modalità stupenda a cui sto giocando senza sosta, ricca di episodi e le ambientazioni risultano molto fedeli ai teatri di guerra che sono stati protagonisti della Rivoluzione. Partire con i coloni significa avere molti malus ma molta intraprendenza e voglia di combattere, gli inglesi sono decisamente favoriti ad equipaggiamento e unita militari ma peccano di entusiasmo, questultimo è un fattore importantissimo per condurre una battaglia. -Disputa battaglia rappresenta la battaglia personalizzata, ovvero configurata da noi. Possiamo decidere di tutto in questa modalità, infatti possiamo decidere tra: assedio, mare, terra. Queste tre opzioni comportano a loro volta una scelta di gioco non indifferente! Per quanto riguarda terra possiamo decidere: terreno di battaglia, eserciti da schierare (max 6) e le condizioni meteorologiche. Per assedio invece, la scelta è maggiormente ampia e quindi possiamo decidere: tipo di fortezza o base militare, posizione difensiva a difesa del forte o di attacco cioè offensiva nei riguardi del forte, eserciti da schierare (max 8 questa volta), condizioni meteorologiche e infine richiesta di supporto via mare se la fortezza è situata vicino al mare, ma questa opzione è disponibile solo se si è scelta la posizione offensiva in maniera da conquistare la suddetta roccaforte. -La campagna imperiale, è la classica modalità di gioco che permette la gestione delle proprie città e la conquista dei vari territori. La considero molto complessa ma non per questo non fattibile, insomma bisogna mostrare una certa attenzione e una certa capacità nel gestire il tutto. Ad esempio possiamo scegliere che tecnologie utilizzare per i nostri territori, che politiche utilizzare, quali ministri convocare per mantenere al meglio lordine, gestire la tassazione per il popolo e garantire al proprio esercito un morale alto e sempre pronto per un imminente guerra. Un altro fattore importantissimo è la religione, questa è frutto di molte iniziative di battaglie tra i vari stati. La campagna imperiale inizia nel 1700 e si possono scegliere solamente nazioni europee, ognuna di queste ha la proprie caratteristiche, infatti la scelta di una nazione comporterà moltissimi fattori durante la campagna. Ogni stato europeo, ha i suoi possedimenti coloniali, esempio: Francia e Inghilterra hanno Nord America, Nord africa ed altro. Gestire le colonie è molto complicato, infatti oltre alle esigenze del popolo si aggiungono quelle dei coloni sempre alla richiesta di nuove rotte commerciali o infrastrutture varie.Il fallimento può avvenire principalmente per due cause: bancarotta o decadenza dellimpero. La prima non cè bisogno di spiegarla ma la seconda segna la pessima gestione imperiale della propria nazione che può avvenire in seguito a perdite di varie colonie, oppure alla distruzione della propria nazione madre. VOTO FINALE: 9.5-10 Ho deciso di non votare il massimo, per il semplice fatto che è il gioco è eccessivamente macchinoso e anche lento in molti tratti, ma tutto il resto lo rende un capolavoro di grandi qualità. -Generale Lincoln-
Posted on: Sun, 10 Nov 2013 12:15:35 +0000

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