Spielmodus Suchen und Zerstören Mappool 01. Aftermath 02. - TopicsExpress



          

Spielmodus Suchen und Zerstören Mappool 01. Aftermath 02. Cargo 03. Carrier 04. Drone 05. Express 06. Hijacked 07. Meltdown 08. Overflow 09. Plaza 10. Raid 11. Slums 12. Standoff 13. Turbine 14. Yemen Verbotene Waffen und Aufsätze - Primär: Schrotflinten, Leichte MGs und Einsatzschild - Sekundär: Werfer und Spezial, Automatische/Burst Pistolen und Akimbo - Spezial: Ballistik Messer, Armbrust - Aufsätze: Milimeter Scanner (MMS), Granatwerfer, Dualband Zielfernrohr, Zielsucher und Schnellfeuer Erlaubte Primärgranaten Splittergranate und Semtex Erlaubt Taktik Blend, Hand - und Rauchgranaten Verbotene Perks Kugelsichere Weste, Awareness, Taktikmaske Verbotene Wildcards Overkill, Danger Close, Tactician Einstellungen vom Host Spielmodus: Suchen & Zerstören Rundenlänge: 2,5 Minuten Bomben Timer: 45 Sekunden Platzierungszeit: 5 Sekunden Entschärfungszeit: 5 Sekunden Punktelimit: 8 Punkte Rundenwechsel: Jede Runde Hinweis: Eine Map geht insgesamt 8 Runden. Bei einem 8:0, 7:1, 6:2... bricht der Host ab. Spieleinstellungen Timer vor dem Spiel: 15 Sekunden Zeit vor der Runde: 5 Sekunden Auto Teamauslgeich: Aus Teamwechsel während des Spiel: Aus Dynamische Kartenelemente: Aus Abschusskamera: An Externe Zuschaueransicht: Aus Codcasting: An Minikarte: Normal Stimme der Rache: An Soldatenrufe: Aus Ansager: An Sprengwaffenverzögerung: 5 Sekunden Punkteserienverzögerung: 0 Punkteserien: Aus Einstigsverzögerung: Ohne Einstieg erzwingen: Ja Welleneinstigesverzögerung: Ohne Gesundheit: 100% Regeneration: Normal Nur Volltreffer: Nein Trefferanzeige: Ein Teambeschuß: An Teambeschuss-Rauswurflimit: Aus Lautlos platzieren: An Erläuterung Sniper Jedes Team darf maximal einen festen Sniper haben auf der jeweiligen Map, kann aber auch ohne Sniper spielen! Ein Nicht-Sniper darf keine Sniper aufheben und benutzen! Der Sniper muss vor dem Start der Map nicht angesagt werden. Screenshot Es muss von beiden Spielern bei beiden Runden ein Screenshot des Ergebnisses angefertigt werden und auf Admin-Anfrage eingereicht werden. Spielablauf Gespielt werden 4 Maps. Nach dem Ende aller Maps werden die Runden addiert und ergeben so das Ergebnis des Matches. Map 1 : Team A (Host), wählt die Map und startet oben. Map 2 : Team B (Host), wählt die Map und startet oben. Map 3 : Team A (Host), wählt die Map und startet oben. Map 4 : Team B (Host), wählt die Map und startet oben.
Posted on: Tue, 23 Jul 2013 07:23:19 +0000

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