gamescom 2013 : DICE revela Levolution de Battlefield 4 En su - TopicsExpress



          

gamescom 2013 : DICE revela Levolution de Battlefield 4 En su blog oficial, DICE explica que el sistema Levolution comenzó como eventos prescritos para cada mapa, los cuales sucederían automáticamente cuando una cierta cantidad de tiempo pasara. Esto fue inspirado principalmente por Battlefield 3 y el suceso donde la torre de comunicaciones del mapa Caspian Border se caía automáticamente antes de terminar una partida. DICE analizó todo esto y decidió mejor hacer un entorno tan dinámico como sea posible mediante la maximización de interacción con el jugador. Algunas de las características que presenta el nuevo sistema Levolution incluye la caída del rascacielos del mapa de Shanghai, la posibilidad de derrumbar parte del escenario para crear nuevos puntos de acceso a un lugar en especifico y cambiar el medio ambiente del escenario por completo. También hay otras opciones interesantes, como desactivar un sistema eléctrico, activar una vallas para detener el paso de vehículos, hasta la posibilidad de escuchar al enemigo cuando este pasa por una maquina anti metales o cuando este activa la alarma de un coche. youtube/watch?feature=player_embedded&v=Zd_GAWZk4W0
Posted on: Thu, 22 Aug 2013 16:54:30 +0000

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