Call of Duty geht in die letzte heiße Phase vor Release. Die - TopicsExpress



          

Call of Duty geht in die letzte heiße Phase vor Release. Die ersten Leaks von gemopsten Spielen sind da und der Publisher feuert aus allen Rohren mit Details. Nun wurde auf der offiziellen CoD-Homepage eine kleine Aufklärung über das Perksystem in Ghosts veröffentlicht. Call of Duty Ghosts will im Perk-System wesentlich mehr individuelle Anpassungsmöglichkeiten bieten. Dazu dient ein Punktesystem, das sich am Pick-10 Muster aus Black Ops 2 orientiert, aber noch ein wenig weiter geht. Hierzu wurde eine Übersicht im CoD-Blog gepostet die zeigt, wie genau das System aussehen und funktionieren wird. Perks ausrüsten Jedes der 35 verfügbaren Perks wird mit einem unterschiedlichen Punktewert zwischen 1 und 5 gewertet. Bei der Klassenkonfiguration hat man in der Regel einen Pool von 8 Punkten für Perks zur Verfügung, die je nach Ausrüstungswahl auf bis zu 12 Punkten erweitert werden können. Zum Vergrößern auf das Bild klicken! Zusätzlich zu den anfänglichen acht Punkten ist jeweils ein Perkpunkt an die Slots für Primärwaffen, Sekundärwaffen, Sprengsätzen und Taktische Ausrüstungen gebunden. Nimmt man eines davon aus der Konfiguration heraus, hat man einen weiteren Punkt für Perks. So kann man bis zu insgesamt 12 Punkte für Perks freischaufeln. Dazu schreibt die CoD-Homepage: Zitat Wenn du ein Perk-Fan bist, kannst du auf sämtliche Waffen und Ausrüstung verzichten und bei jedem Spawn lediglich mit einem Messer und vollgepackt mit Perks im Wert von 12 Punkten starten. Es ist deine Wahl. Perks freischalten Perks können auf zwei Arten freigeschaltet werden. Jedes Perk ist mit einem Level und den benötigten Squad-Points markiert. Sobald man den angeführten Level erreicht, wird das Perk automatisch für die Benutzung freigeschaltet. Will man ein Perk früher haben, kann man die vorgegebenen Squadpunkte einsetzen und es sofort benutzen. Wer also nicht auf „Blast Shield“ (aka Kugelsichere Weste) für Domination/Herrschaft verzichten will, kann diese auch vor der Zeit mit Squad-Points freischalten. Perk-Kategorien Jedes Perk gehört zu einer von sieben unterschiedlichen Perk-Kategorien. Diese können frei miteinander kombiniert und gemixt werden, wodurch man eine nahezu unbegrenzte Zahl an möglichen Konfigurationen erstellen kann. Von schnell und leise bis hin zu hart und bewaffnet bis zu den Zähnen. Speed - Schnelligkeit Manövriere gegnerische Spieler aus und entkomme ihnen. Schnelligkeits-Perks dienen einzig dazu die Führung zu übernehmen und vorne zu bleiben. Diese enthalten als Beispiele: Sleight of Hand: Schnelleres Nachladen. Stalker: Bewege dich schneller beim Anvisieren. Handling – Handhabung Geschicklichkeit und Kontrolle bestimmen die Handling-Perks, welche Aktionen und Präzision verbessern. Beispiele sind: On the Go: Während des Sprintens nachladen. Steady Aim: Präzision beim Feuern aus der Hüfte erhöhen. Stealth – Heimlichkeit Stealth Perks unterstützen dich dabei aus der Sicht zu bleiben, eine gute Deckung zu haben und sich um seine Sachen kümmern zu können: Takedown: Töte Gegner ohne ihre Todesposition zu verraten. Incog: Immun gegen Zielerfassungssysteme wie: Recon, Thermal-Scope, Tracker Sight und Bewegungssensor. Keine Anzeige von Name oder rote Fadenkreuze wenn man anvisiert wird. Awareness – Wahrnehmung Sei dir deiner Umgebung bewusst. Wahrnehmungs-Perks helfen dir die Umwelt zu prüfen und gegnerische Spieler zu entdecken. Beispiele sind: SitRep: Spüre gegnerische Explosive und taktische Ausrüstung auf. Wiretap: Verwende alle aktiven gegnerischen und teameiogenen SAT COMs auf dem Schlachtfeld. Resistance – Widerstand Eine gestählte Ausdauer reduziert die Effekte der Erschöpfung. Widerstand-Perks halten dich bei harten Gefechten am Laufen. Beispiele hierfür sind: Focus: Reduzierte Waffenschwankung beim Anvisieren und reduziertes Zucken bei einem Treffer. Blast Shield: Erhöhte Resistenz gegen Explosionsschaden. Equipment - Ausrüstung Taktiker schwören auf ihre Ausrüstung und Ausrüstungsperks gewährleisten, dass du immer die besten Werkzeuge zur Hand hast. Beispiele sind: Extra Tactical: Zusätzliche taktische Ausrüstung. Extra Attachment: Zusätzliche Aufsätze für deine Waffen. Elite Elite-Perks bieten spezielle Fähigkeiten welche die Ausrüstung auf verschiedene Art und Weise verändern. Dazu gehört: Gambler: Spawne mit einem zufälligen Perk. Ping: Aktiviere einen Sonar-Ping sobald du einen Gegner tötest und entdecke dadurch Feinde in der Nähe. Mit so vielen verfügbaren Optionen wird man eine unglaublich große Menge an Vielfalt in den Multiplayer-Matches sehen. Die offizielle Call of Duty Seite legt ihren Fans nahe, wie immer fleissig zu experimentieren und etwas Feintuning an der Ausrüstung zu betreiben, um damit den perfekten Squad zu erschaffen. Abschließend wird noch ein kleiner Disclaimer aufgeführt: Zitat Call of Duty: Ghosts ist noch in der Entwicklung. Wir behalten uns Änderungen bei Punktewerten und Spielemechaniken vor. Das Grundgerüst in Ghosts dürfte zum jetzigen Zeitpunkt schon längst stehen, doch wird angesichts der vielen Möglichkeiten sicher noch die ein oder andere Optimierung nach Release notwendig werden. Wollen wir hoffen dass genug Budget und Manpower vorhanden ist, um auftretende Probleme möglichst rasch zu fixen.
Posted on: Tue, 29 Oct 2013 23:29:47 +0000

Trending Topics



sttext" style="margin-left:0px; min-height:30px;"> EDF Energy do not touch them with a barge pole ! Terrible customer
s Our Sun In The Very Early Stages Of Shutting Down? By Michael

Recently Viewed Topics




© 2015