După un debut catastrofal (au fost poate cele mai proaste 6 - TopicsExpress



          

După un debut catastrofal (au fost poate cele mai proaste 6 săptămîni din istoria seriei Total War și a celor de la Creative Assembly) Total War: Rome II a ajuns la al cincilea patch și începe să se miște din ce în ce mai bine. La plusuri: soundtrackul absolut senzațional (de la muzică la dialogurile dintre soldați pe cîmpul de luptă); sistemul provinciilor; sistemul invaziilor navale (o mare problemă în celelalte TW: AI-ul nu prea se omora cu invaziile, pînă la TW: Shogun II, cînd abuza de ele și putea invada oricînd și oriunde, astfel încît erai tot timpul descoperit - acum folosește invaziile destul de des, dar nu mai poate debarca decît în anumite zone - o limitare binevenită și care oferă opțiuni strategice); mărimea hărților în campanie și bătălii (harta campaniei e absolut impresionantă); grafica; noul sistem pentru buildinguri (nu traduc prin clădiri, că nu sînt clădiri); sistemul stance-urilor; sistemul tradițiilor pentru armate și recrutării în afara orașelor; bătălii navale și terestre combinate. La minusuri: eliminarea anotimpurilor (un tur = un an); AI-ul în bătălii (deși se îmbunătățește cu fiecare patch); interfața cam prea SF type postmodernistă postmaterialistă vorba lui Rogozanu, Crăciun, Nicușor, Pora și Ghinea (strică atmosfera unui joc istoric situat temporal în antichitate); eliminarea sistemului RPG al personajelor din Rome Total War - sistemul politic foarte minimalist și incoerent. Prin eliminarea anotimpurilor, prin interfața SF și prin neglijarea personajelor și sistemului politic s-a stricat atmosfera și senzația de istorie contrafactuală, de poveste și trecere a timpului. Total War: Rome II are cîteva idei foarte bune, însă stă foarte prost la immersion.
Posted on: Fri, 18 Oct 2013 20:10:27 +0000

Recently Viewed Topics




© 2015