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MEIN FAZIT ZUR Battlefield 4 Story, #Battlefield4 Hallo meine Gamer Freunde, habe in ca. 5 Std die Story von Battlefield 4 durchgespielt, keine Angst, ich Spoiler nicht, aber doch möchte ich mal sagen, was mir hier nicht gefällt :) vielleicht geht es einigen so. NEGATIV - Die häufigste Taste ist VIERECK in der Story um irgendwelche Türen zu öffnen oder irgendwas zu bestätigen, was ich extrem schade finde, in Battlefield 3 musste man den Controller noch hin und her schütteln, was nur eins unter vielen war, sowas wurde komplett weggelassen :( oder man hatte Einsätze mit Kreis was zu machen, hier hätte man z.B. im Gefängnis, als Irish sagt, bleib hier ! als man ihn mit dem Strom quält, hier hätte DICE einen Kreis O drücken lassen können, um wirklich bei Bewusstsein zu bleiben, dies sind Kleinigkeiten, wo den Spieler an der Story fesselt. - Zwischenspeichern nicht flüssig, keinen Plan ob das bei anderen so ist, aber immer wenn er einen Checkpoint erreichte, blieb das Bild für 2 Sekunden stehen (freez) die Stimmen allerdings gingen weiter o.O Unnötig sowas. - Im Schiff begegnet man anderen Soldaten, diese wurden aber einfach nur zur Optik hingestellt, hier hätte man kurze Texte sprechen lassen können, z.B. wie viel Uhr oder was draußen abgeht, irgendwas, aber so ist es einfach nur ein Objekt was hingestellt wurde. Sehr Schwach - Objekt, ja ein gutes Wort, ich arbeite privat in die Richtung Visualisierung und muss sagen, für ein Entwickler Team von dem Namen DICE, richtig Arm, hier Gebäude zu duplizieren, euch wird auffallen, das Gebäude einfach kopiert und versetzt wurden und in diversen Karten einfach komplett so reingesetzt wurden, hier fällt in der Story auf, dass das Gebäude wo man einstürzen lassen kann, 1 : 1 aussieht wie das in der Story, nur mit etwas Grünfläche außen rum, warum? fehlte hier die Zeit ? oder einfach keine Lust ein Gebäude neu zu Designen? Noch mehrere Gebäude fallen einem auf, dass diese einfach gleich sind und kopiert und woanders hingesetzt, für einen Giganten DICE echt schwach. - Die Story mit 5 Std und 7 Leveln ist auch etwas zu kurz - Schwierigkeitsgrad falsch Angepasst, ich wollte mir mal richtig die Dröhnung geben und gleich mal auf Schwer durchspielen o.O aber was sehe ich, so einfach alles HALLO :O ich wollte Schwer, hier hätte DICE eindeutig den Hardcoremodus wählen müssen, oder z.B. Autozielen blockieren, kein Fadenkreuz, öfters sterben, aber so ? ne wirklich nicht schwer. - Freie Welten in der Story, dies wurde uns versprochen, aber auch das wurde nicht eingehalten, hier verläuft alles nach einem Strick, umgeht man die Story, z.B. einen Heli vorher down zu bekommen, bevor es die Story zulässt, erleidet man selber schaden o.O und kann den Heli nicht zerstören, oder z.B. da hat DICE vorprogrammiert, das man den Panzer vs. Panzer beschießt, ich wollte aber mit der RPG, der Panzer ging nicht down, nach 2 Schüssen ausm Panzer ging er schrott. - Jet fliegen wurde diesmal komplett weggelassen und auch Panzer fahren, wird man einfach reingesetzt und jetzt fahr, dass alles noch in einem engen Gebäudekomplex, da fand ich in Battlefield 3 die Story viel schöner, man war mitten im Krieg, aber bei Battlefield 4 ist alles so flach gehalten, keine Ahnung warum. - Vorprogrammierte Wege, der Mitspieler, die einen einfach wegschieben, wenn man in Ihrem Weg sind. - BUGS in der Story, hatte mitten in der Story einen Freez o.O sowas hab ich auch noch nicht gehabt. Oder Gegner die Hoch und Runter springen wenn man auf sie Schießt :D aber ich rede hier von 10 Meter in den Himmel und wieder Runter, aber down gingen Sie dadurch nicht, einer hüpfte sogar den Damm runter, und lief da unten noch weiter o.O - Missionen sind eher Einfallslos, von A nach B und das wars, kleine Nebenmissionen oder sowas hätten die Story etwas Interessanter gemacht, meine Meinung, die Story fesselt einen kein bisschen.
Posted on: Wed, 30 Oct 2013 23:39:01 +0000

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