Reseña: Animal Crossing: New Leaf Hoy les escribo desde Banora, - TopicsExpress



          

Reseña: Animal Crossing: New Leaf Hoy les escribo desde Banora, el pueblo en el que he vivido las últimas semanas. Mi historia en este pueblo es bastante simpática, realmente todo inició por una confusión. El pueblo es hermoso, lleno de vida, hay mucha fruta para comer, paso los días pescando y capturando peces, visitando el museo y la zona comercial, sin duda es un lugar mágico. Sin embargo, aún no me he acercado a lo que más me gusta de Banora: los habitantes. He formado una gran conexión con mis vecinos, les he tomado cariño y ellos a mí, algunos se han marchado y otros más han llegado pero la sensación es la misma. Por cierto, olvide comentarlo, yo soy el alcalde de Banora y como dije antes, todo ha sido consecuencia de una serie de eventos muy afortunados. Sin duda esta es una reseña algo tardía para un juego que lleva ya un buen tiempo en el mercado, sin embargo hay una buena razón para esto y es que apenas hoy sentí esas ganas de cerrar mi 3DS y pausar mi sesión de juego. Animal Crossing: New Leaf me atrapó desde el inicio y hoy, varias semanas después de empezar a jugarlo, pude escaparme de sus garras. No es que haya pasado todo este tiempo jugando sin parar, de hecho, he jugado este gran titulo menos de lo que quisiera, sin embargo, todos los momentos libres que he tenido en estas semanas han tenido algo en común: el deseo de regresar a mi pueblo virtual y ver que ha pasado y, más importante aún, ver que más puedo hacer para mejorarlo. Para aquellos que conocen la franquicia la fórmula debe ser ya conocida, la serie de Animal Crossing te sitúa en un pueblo virtual lleno de actividades que van desde pescar hasta decorar tu casa con grandes colecciones de objetos, estas actividades pueden hacerse por diversión o por Bells (la moneda oficial del juego), estas últimas te dejarán comprar mejoras para tu casa, ropa, objetos y demás curiosidades. Para los nuevos jugadores, entre los que me incluyo, las cosas son un poco diferentes, esta vez no sólo formarás parte del pueblo, ahora el juego te sitúa en el puesto de alcalde y serás tu el encargado de hacer crecer al pueblo con tu esfuerzo. Tal vez este sistema de juego suene a un simulador de vida cualquiera, pero lo cierto es que AC:NL es algo más, de hecho, yo lo llamaría un "simulador de deudas". En AC:NL todo esta ligado a la economía. El juego entero gira en torno a tener suficientes Bells para mejorar tu pueblo, esto se logra, como dije antes, a través de múltiples actividades. El juego también tiene otro aspecto a destacar: el coleccionismo. Durante todas tus actividades puedes coleccionar diferentes objetos que puedes exhibir en tu casa, vender o simplemente guardar. Es verdad, en palabras AC:NL puede sonar aburrido y repetitivo, seguir una rutina a diario, buscar ganar todas las Bells posibles y mejorar tu pueblo puede hacerlo parecer un FarmVille más, pero esto no es así. AC:NL es todo menos aburrido. Las actividades en AC:NL son muy entretenidas, debo admitir que a pesar de ser algo repetitivas todas tienen su chiste, no todos los insectos se atrapan de la misma forma, no todos los peces se pescan igual. Poco a poco y dependiendo de la rareza de la especie que se desea obtener la dificultad aumenta. Recorrer el pueblo en busca de marcar para excavar y encontrar fósiles se vuelve cada vez más difícil al intentar completar al 100% cada ejemplar requerido por el museo, al inicio todos los fósiles que obtienes son aceptados por el museo pero llega un punto en el que encontrar un fósil que no esté en la colección se vuelve un reto que implica más suerte de la que uno quisiera. Encontrar cada objeto de cada colección se vuelve muy difícil pero adictiva, esta sensación aumenta al saber que cada día las tiendas renuevan sus productos, esto hace que se visite con renovadas esperanzas cada tienda a lo largo de los días. AC:NL depende muchísimo de la variedad que existe en sus actividades y estas serán diferentes a lo largo del cambio de las estaciones (especies, objetos y prendas que se pueden conseguir en una estación probablemente no se encuentren en otra). También el cambio entre día y noche afecta en las cosas y actividades que se pueden realizar en el pueblo. A pesar de toda esta variedad hay algo que, a mi parecer, es una de las características más importantes del juego: los habitantes del pueblo. Los habitantes del pueblo son animales con características humanas que tienen personalidad propia, ningún habitante es igual a otro. Podrás encontrar a estos habitantes a lo largo del día realizando diferentes actividades, es decir, no son estáticos y esto le da la sensación de realismo al juego. Mientras existen algunos vecinos problemáticos y bastante molestos hay otros que son simplemente maravillosos. La convivencia con ellos es muy importante y si esta no ocurre en algún tiempo ellos lo notarán. En mi caso hay algunos habitantes por los que he desarrollado cariño al punto de que a lo largo de mi partida tuve que dejar de jugar algunos días y cuando regresé a mi pueblo uno de mis vecinos favoritos se había mudado y realmente sentí tristeza por ello. Son estos personajes los que hacen que cada día en el pueblo sea nuevo e interesante pues las conversaciones, aunque algo sosas en ocasiones, siempre te sacan una sonrisa. La conectividad es algo muy importante en AC:NL, gracias al Wi-Fi puedes visitar los pueblos de tus amigos aún sin estar cerca, además podrás visitar otros pueblos de desconocidos a través de algo llamado "La casa del sueño". También podrás abrir las puertas de tu pueblo para dejar que tus amigos te visiten. Además podrás jugar con tus amigos a través de la conexión inalámbrica. Esto beneficia en el hecho de poder encontrar objetos, frutas y prendas que no encuentres en tu pueblo. Existen algunos ligeros problemas en el juego que no pueden pasarse por alto, de inicio la imposibilidad de adelantar o brincar los diálogos con algunos personajes es algo tedioso, al principio es divertido llegar al museo y ver el diálogo del encargado pero después de 300 veces de leer el mismo comentario comienza a volverse desesperante. Esta característica debería poder cambiarse ya que ocurre también en otros lugares del juego. También en ocasiones la conectividad podría ser un poco más fácil, se agradecería sin duda la opción de conectarse con pueblos de desconocidos sin la necesidad de la casa del sueño. AC:NL es una de las grandes joyas del 3DS y merece estar en la colección de cualquier poseedor de la consola. Si bien no es un juego de gráficas detalladas o complicadas mecánicas su sistema de juego simple es su punto fuerte. Cabe decir que tampoco es un juego para todos pero aquel que decida darle una oportunidad sin prejuicios encontrará una gran experiencia en este juego. Calificación: 9.5 @Mac Outer Haven
Posted on: Sat, 10 Aug 2013 23:56:49 +0000

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