Tales of Symphonia Jämnförelse med verkligheten - TopicsExpress



          

Tales of Symphonia Jämnförelse med verkligheten Innehållsförtecking 1. Inledning s.2 1.1 syfte s.3 1.1.1 frågeställning s.3 1.2 begreppsdefinitioner s.4 2. Bakgrund s.5 3. Metod och material s.5 4. Resultat s.6-10 4.1 huvudkonflikten s.6 4.2 Teknik s.7-9 4.3 Samhällen s.9-10 4.4 Mytologi s.10 4.5 Magi s.10 5. Diskussion s.11 6. Källor s.12 1. Inledning: Tales of Symphonia är ett RPG-spel som är baserad på fantasy, äventyr och magi som utgör ett helt samhälle. Under tiden man spelar spelet så får man veta väldigt mycket om hur samhället i spelet är uppbyggt. Tales of Symphonias värld är väldig underlig eftersom forskarna i spelet har uppfunnit maskiner och elektricitet, men används bara av en vapenmakt union som heter The Desians. Vanliga människor från byar har ingen teknologi överhuvudtaget, de får bara använda gammalmodig utrustning och vapen. De kan även använda magi, men det är väldigt svårt att få tag på det för flera anledningar vilket vi kommer till senare. Det jag vill nämna är att spelets värld är lik vår värld för flera hundra år sen, då menar jag inte magi eller fantasin i spelet, utan snarare hur samhället är uppbyggt. Jag vill jämnföra Tales of Symphonia med verkligheten. 1.1 Syfte: Syftet med den här uppsatsen är att undersöka mitt antagande om att Tales of Symphonia har kopplingar och likheter med verkligheten. Samtidigt är jag också intresserad att veta vad det finns för skillnader mellan spelet och verkligheten. 1.1.1 Frågeställning: 1. Vad är huvudkonflikten i spelet? 2. Vilka likheter och skillnader finns mellan spelet och verkligheten när det gäller teknik? - militärutrustning - transportmedel - energi - kommunikation - arbetsredskap och arbetskraft 3. Hur ser deras samhällen ut? - raser och grupper - media 4. Finns det nån mytologi kopplad mellan verklighet och spelet? 5. Vilken roll spelar magin i Tales of Symphonia? Finns det något i den verkliga världen som har samma roll som magin i spelet? 1.2 Begreppsdefinitioner RPG = Role Playing Game Role Playing Game = Rollspel Rollspel = Du spelar en karaktär/roll som du har kontroll över. Du väljer hur din karaktärs roll kommer se ut redan i början eller under tiden du spelar. 2. Bakgrund slideshare.net/Ola_Janson/spel-och-verklighet Det finns en presentation som handlar om vad spel har för gemensamt med verkligheten. Denna presentation är skapad/sponsrad av Arcade Media. I denna presentation så jämnför man t.ex World of Warcraft med verkligheten. Här säger de ett exempel: När man går upp i nivåer i ett spel så blir roll-karaktären starkare, statusökningen blir större, eller/och man får nya förmågor. Det är samma sak som att plugga. Du får status och utbildning. Jag tog detta med i bakgrund eftersom det ger en förebild för hur det fungerar när man jämnför ett spel med verkligheten. Jag tar också med psykologiska termen eskapism i bakgrunden. Eskapism är en verklighetsflykt, man framställer en handling eller en personlighet som man har fantiserat ihop eller som är ej realistisk. Jag tog med eskapism i bakgrunden eftersom Tales of Symphonia är ett exempel på ett spel som gör att man kan fly från verkligheten. 3. Metod och material Den metoden jag ska jobba med heter idéanalys eftersom i mitt arbete så ska jag jämnföra spelets kultur med verkligheten. Idéanalys är ett verktyg som tar fram idéer och värderingar som är dolda. Mitt material kommer från själva spelet Tales of Symphonia. Jag kommer inte spela spelet för att få tag på material, istället så kommer jag forska ifrån andra uppsatser som beskriver Tales of Symphonia och kolla på scener som är med i spelet. Observera att det finns mycket spoilers i den här texten som syftar på spele 4. Resultat 4.1 I spelet så finns det ett gigantiskt träd som heter Giant Kharlan Tree. Detta träd producerar “mana”, som är en form av energi till allt levande i planeten. Det finns två världar i spelet, en som heter Sylvarant och den andra som heter Tethe’alla. Båda två världarna använder en stor mängd mana från trädet. När det blir krig så försvinner mycket mer mana för att de båda två världarna ska kunna återhämta sig. Det blev massa krig och jättemycket mana tog från trädet, tillräckligt mycket så att trädet dog. När trädet är död så finns det lite mana kvar, och resten kan försvinna om det inte finns något nytt träd/föremål som kan producera den mängden mana som de två världarna behöver. I legenderna så står det att en halv-älva som heter Mithos Yggdrasill var den utvalde som skulle rädda världen genom att plantera en frö som heter Great Seed. Men under sitt äventyr så misslyckades Mithos och hans grupp och dog. Man fick inte veta vad som hände med frön i legenderna. Huvudkaraktären Lloyd Irving är barndomskompis med en tjej som heter Colette Brunel. Hon är den utvalda som föddes av en ängel. Den utvaldes mål är att bli en ängel för att kunna återuppliva gudinnan Martel, som dog för flera tusen år sen. Därefter ska Martel få slut på vapenmakten och återuppliva trädet. För att hon ska bli ängel så måste hon ta sig till olika torn, döda stora monster som skyddar tornens krafter. Därefter ska hon konsumera krafterna som tornen ger. Lloyd Irving följer med i resan eftersom hans mor dödades av en man som kommer ifrån The Desians och hans biologiska far försvann. Han vill främst av allt hämnas på både The Desians och mannen som dödade hans mor. En annan viktig karraktär är Kratos Aurion som är en legosoldat och hjälper Colette att uppfylla sina mål Senare i spelet så får man veta att allt var bara lögner. Martel är ingen gudinna, hon är Mithos syster. Anledningen till att Mithos misslyckade var inte pågrund av att uppdragen var omöjliga, utan för att hans syster blev dödad av människorna under tiden Mithos och hans kompanion Kratos försökte genomföra sin uppdrag. När han fick veta att hans syster är död så blev Mithos mentalt förstörd och hatet steg mot människorna. Det avbröt hela uppdraget och istället så tryckte han in sin systers själ in i Great Seed och ville istället återuppliva sin syster. För att hon ska kunna återupplivas, så måste man ha en kropp som passar henne. Mithos ändrade sitt namn så att han heter bara Yggdrasill och han skapade unionen Cruxis som ska hitta den “kroppen”. The Desians samarbetade med Yggdrasill genom att ta människor till slavar och experimentera deras kroppar. Cruxis hittade Colette och därför använde de tornen till en plan. Varje torn skulle ge henne större krafter men det skulle också ta bort Colettes mänsklighet som exempelvis sova eller äta. Det sista tornet gjorde så att Colette tappade bort hela sin mänsklighet och hennes kropp blev i princip ett tomt skal. Det visade sig också att Kratos är en medlem i Cruxis och han maskerade sig till en legosoldat för att Colette ska gå igenom alla torn i sin värld. Lloyds och gruppens nya uppdrag är att återställa Colettes mänsklighet och hitta nya vägar för att återställa mana i världen. 4.2 Millitärutrustning: I Tales of Symphonias så kan kvalitén på militärutrustningen bero på vilken by eller stad man kommer ifrån. Men dels är det att militären är utrustad med svärd, pil och båge eller medeltida spjut. Det berors på hur bra ekonomi byn/staden har, Samma sak i verkligheten. I den verkliga världen så har USA en utav de största militärutrustningarna eftersom de är en av de mest rikaste länder i världen. Ju rikare en stad/by är, desto bättre utrustning och mer antalet soldater det finns. Städer/byar med människor som befolkning har ingen tillgång till magi för olika anledningar (se 4.4). Unionen The Desians har också soldater med medeltidig utrustning. men de har även mekanisk försvar, alltså robotar. Ett exempel för en robot som är skapad av The Desians är en flygande droid med en laserkanon som vapen. Med dagens teknik i verkligheten har man lyckats skapa androids. Androids är sci-fi robotar med mänskligt utseende och beter sig som en människa. Ett exempel för en androidär Icub. Icub har funktionen att gå, krypa, göra peace-tecknet osv. I vår värld så försöker man forska mer och mer inom androids och teknologin och därför hoppas man på nå målen att göra sci-fi till verklighet, dels vill man ha nytta av androids. Transportmedel: I Tales of Symphonias världar är Transportmedel rätt lik som den gamla medeltiden. Häst och vagn är en av de vanligaste transportmedel. Det finns även båtar för att ta över sig igenom sjöar och hav. Dock så kostar det pengar så det är rätt vanligt att man transportera genom att gå. The Desians har flygplan som heter Rheairds. Dock använder man det bara för att ta sig över mellan de två världarna med väldig få personer eftersom det får bara plats med en person per flygplan. Häst och vagnens bränsle är energi och arbetskraft från hästen, det är samma sak för den som går. Båten använder kol som bränsle och Rheairds använder mana som bränsle eftersom det omvandlade mana till el. I den verkliga världen har vi rätt många olika transportmedel. Det finns vägfordon som t.ex bilar, lastbilar, buss, motorcykel, cykel, spårvang. Det finns också som t.ex tåg och spårvagn. Sjötransportmedel vilket är för det mesta fartyg. Vi har även luftarkoster (fordon i luften, mycket energikrävande men väldig säkra) som t.ex luftballonger och flygplan. Energi: Rheairds (flygplanen i ToS) behöver mana för att kunna flyga. För att kunna använda magi så måste man använda mana. Det sägs att mana är mer viktig än vatten eftersom mana är en resurs som gör så att vi lever. Men mana är bara förnybar genom ett träd som heter Giant Kharlan Tree, men trädet är död. Om allt mana i Tales of Symphonia är slut, så kommer allt liv dö. Skillnad från verkliga världen så är olja den primära resursen. Men det är inte effektiv förnybar energi eftersom olja är gjord från döda växter och döda djur som är flera miljoner år gammal. Om mindre än 100 år så kommer olja ta slut. Det man försöker ersätta olja med är el och andra bränsle som kan va förnybar som t.ex ved. Om oljan är slut så finns det rätt många andra alternativ för energi som kan rädda oss. Mana är mer lik som syre, får vi inte det så dör vi. Skillnaden är att vi har väldig stor mängd av syre och vi har väldig många träd och växter för att syret ska va förnybar. Kommunikation: I spelet så är kommunikation väldig dåligt skillnad från den verkliga världen. Möjligheterna är väldig få eftersom man vill spara på mana. Så de enda möjligheterna är att t.ex skicka brev eller ta sig till området och säger det man ska säga. Men unionen The Desians struntar i att spara mana och istället så kommunicerar de genom hologram projektion. De gör det också för att de ska ha kontakt med sina partner mellan de två världarna. Men själva projektorn använder också mycket mängd mana för att skapa. Här i den verkliga världen så är det väldig lik för hur det är historisk när det gäller om skicka brev. I medeltiden så fanns det inga telefoner, datorer eller tv heller. Det som man gjorde i verkliga världen när det gäller om media eller kommunikation var från brev eller böcker. Anledningen är inte att en råvara/material håller på att ta slut, det är för att människan har inte kommit så långt i teknologin för att kunna kommunicera med en annan individ eller folkgrupp från väldig lång distans. Arbetsredskap och arbetskraft: Arbetsredskapen i Tales of symphonia har stora likheter med verklighetens förindustriella samhälle. Dels har de samma verktyg som t.ex spadar, hackor, gruvhackor, kvast osv. En annan stor likhet är att vi använde slavar, vilket The Desians gjorde också. Slavsamhället startades redan i forntiden. Väldig få grupper utnyttjade sina fångar till att göra arbete åt dem. Slavsamhället var som störst under 1500-1800 talet i Västeuropa, Amerika och Afrika när man införde triangelhandeln. Amerika behövde väldig billig arbetskraft så västeuropa köpte slavar från Afrika med rom och andra spritdrycker. De sålde slavarna till Amerika utbyte mot jordbruksvaror som t.ex kaffe, choklad och bomull. Det såldes dyrt i västvärlden vilket gjorde så att handelsmännen tjänade otrolig mycket pengar. Skillnaden är att i ToS värld så var det inte för att The Desians skulle tjäna pengar. De utnjyttade människor innan de blev till cruxis kristaller för att de skulle få gratis arbetskraft, vilket gjorde så att The Desians närmar sig lite mer till sitt mål. 4.3 Raser och grupper: Det finns rätt många olika raser i spelet som bland annat drakar, enhörningar osv. Men jag väljer bara fyra olika grupper eftersom de har samma kommunikationsförmåga och de har mänsklig utseende: människor, alver , dvärgar och halv-alver. Halv-alver är en blandning mellan människa och alv. Människorna och alver hatade varandra och därför lever de i två olika samhällen långt ifrån varandra för att försöka undvika krig. Halv-alverna försökte hitta boplats och rättigheter bland de två samhällerna, men de blev snabbt nedtryckt av de två grupperna för att de beskylls att de har den andra gruppens blod i sina gener. De blev även syndabockar när antingen andra gruppen eller andra halv-alver agerar. I den verkliga världen så är mäniskan en och samma ras, men människan har skapat en idelogi om rasblandning. Som exempelvis så var det förbjuden i Tyskland 1935 att man hade rasblandning mellan judar och tyskar. Även den franska politikern Arthur De Gobineau säger att rasblanding leder till världens undergång. Muslimer blev syndabockar för att terroristerna var dels muslimer. Så har rätt många människor ser muslimer som farliga människor som hatar västvärlden. Media: När jag tar upp media så menar jag t.ex tidningar, filmer, reklam osv. Hur som helst så finns det knappt nån media som liknar vår media. Det enda möjliga media jag har hittat i spelet är muntlig kommunikation och att man efterlyser folk. 4.4 I nordisk mytologi finns det ett träd som heter Yggdrasil, det är asagudarnas träd. Det säg i mytologin att trädet är kopplad med sina rötter till olika världar. Detta träd finns även i Tales of Symphonia. I slutet av spelet så blir Yggdrasill (före detta Mithos) till ett träd. Trädet är kopplad till de två världarna Tethe’alla och Sylvarant och mana börjas produceras från trädet. Skillnaden är att namnen är inte likadant eftersom det finns ett till L i Tales of Symphonias “gud” Yggdrasill medans den nordiska trädet Yggdrasil har bara ett L! En annan mytologisk gud är Kratos. Kratos är en grekisk gud som ska symbolisera “styrka”. Dock så har Kratos en väldig liten roll i den grekiska mytologien i vår värld. 4.5 Magin i spelet kan utföras av många olika raser i spelet, men utav de raserna som jag har tagit upp i punkten “Raser och grupper” så finns det bara två stycken: alverna och halv-alverna. Magin är väldigt kraftfull i detta spel, eftersom du kan skapa monster och kontrollera element som t.ex eld, vind, is osv. Alver och halv-alver kan använda sig utav magi men det kan inte människorna. Därför upplever människorna alver och halv-alver som hotfulla och farliga. Detta är en stor förklaring till varför alver och halv-alverna behandlas illa utav människorna och varför kriget skapades mellan dem. Exempelvis i verkligheten så pågick det häxeriförföljelser under 1500-talet. Det var en tid då man hade stark tro på gud och djävulen. De ansåg att häxorna hade fått sina krafter utav djävulen, vilket människorna var väldigt skräckfulla över. Den värsta skräcken de hade var att de trodde att häxorna tog sig i mänsklig form och levde i vår mänskliga värld. Man anklagade människor för häxeri. Detta ledde till rättegångar som nästan alltid gick ut på att den anklagade skulle erkänna brott och sen avrättas. Den vanligaste avrättningen var att man brände häxorna på bål. Man var helt enkelt rädd för häxor pågrund utav deras övernaturliga krafter och kontakt med djävulen så man avrättade dem för att få väck det. Någon annan form av övernaturlighet som både finns i spelet och verkligheten är spådom. I spelet så kan man spå i framtiden, få ledtrådar eller få svar på saker och ting men det är långt ifrån alltid det spåtanten säger är sant. Det är samma sak i verkligheten, du kan aldrig vara helt hundra på att det spåtanten säger är sant. 5.Diskussion Enligt vad jag ser det så är deras samhälle och tankesätt är väldigt likt hur det ser ut i det samhällen som vi har levt nu och då. Grupper, som exempelvis västeuropéer, har skapat rasdelning för att kunna förtrycka människor och ha kontroll över grupper för att uppnå makt. I spelet så har de ansett de andra raserna är för farliga eftersom de har en viss kraft som kan döda hela mänskligheten. Främst av allt vill de eliminera raserna för att kunna uppnå ännu mer makt. Så vad jag tror att spelet vill få ut är att de “renade” människorna har en strävan efter att bli störst i samhället. Jag tar gärna med Hitlers bok “Mein kampf” och personen Arthur De Gobineau i min diskussion och jämnför skillnaderna mellan boken och personen. Arthur De Gobineau säger att om hela samhället skulle ha rasblandning, så skulle hela mänskligheten rent ut sagt dö ut. I Arthurs tanke tror jag att han menar att det hade skapat kaos om olika traditioner, religioner och åsikter blandats med varandra i en och samma samhälle. Det hade t.om slutat med krig enligt vad jag tror om Gobineaus påstående. Han vill att olika “raser” ska leva i sin grupp med sin kultur och tro. I mein kampf så står det att den ariska “rasen” är kulturgrundaren och judarna den kulturförstöraren “rasen” och att de borde dödas. Enlig min teori så tror jag att Hitler använde den här tanken för att få andra människor se rasblandning som det skulle förstöra samhället, men det borde finnas en baktanke därmed. Baktanken för att den ariska “rasen” ska ta över hela makten, eftersom den människan har girighet och strävan efter status för både sig själv och kulturen. Vad jag tror spelet vill säga är att de exemplarna jag nämnde upp om Arthur De Gobineaus och Hitlers teorier finns, kommer alltid finnas och är nästan omöjligt att ta bort det. Under Lloyds resa (en av huvudpersonerna i spelet) börjar få mer uppfattning om världen mellan människorna och alverna. Därför tror jag att det finns ett annat mål som Lloyd försöker uppnå i spelets gång: få alla grupperna att acceptera varandra för att undvika krig och strävan efter makt. Låt oss säga om det skapas ett nytt träd och allt mana kommer tillbaks i världen, men har inte löst konflikterna/ideologi: Det hade lett till att trädet hade dött igen om ännu ett stort krig hade uppstått vilket leder till att de måste plantera nytt träd som ska producera mana. Detta är en ideologi som vissa människor försöker uppnå i vår värld: få slut på strävan efter makt och låta andra grupper vara i fred eller behandlas lika väl som sig själv. Made by: Santino Petrovic
Posted on: Fri, 06 Sep 2013 07:07:30 +0000

Trending Topics



Recently Viewed Topics




© 2015