Bon bien, AlexCritique cest terminé! Lorsque jai commencé à - TopicsExpress



          

Bon bien, AlexCritique cest terminé! Lorsque jai commencé à faire des critiques il y a plus de 3 ans, je voulais remplir une sorte de vide quil y avait sur Youtube, faire des critiques vidéos en français dans une qualité respectable. Et jai toujours fait de mon mieux pour atteindre mon objectif que je métais fixé au tout début. Et pour faire des vidéos de qualité, il faut y mettre le temps. Le domaine des jeux vidéos étant ce quil est, il faut sortir les critiques dans un délai respectable pour profiter du buzz quil y a autour de chaque titre. Question davoir plus de vues sur les vidéos, car je ne vous le cacherai pas, mon but était de rejoindre le plus de gens possible. Car quand on passe autant dheures sur un projet, on espère vraiment quil fonctionne et quil rejoint le plus de personnes. Donc pour sortir une critique par exemple une semaine après la sortie du jeu (car je paye mes jeux comme tout le monde le jour de leurs sorties) il faut terminer le jeu en 4 ou 5 jours. Ce qui est de plus en plus difficile vu que les jeux sont de plus en plus longs. En moyenne, ça prend entre 8 et 12 heures de jeu tester un titre habituellement (GTA 5 cétait environ 25 heures). Car je me fais un devoir de terminer le jeu pour avoir une opinion complète de ce dernier. Après, je dois écrire la critique (2-3 heures pour un texte de 1000 à 1500 mots), enregistrer mon texte (1 heure), faire le montage (3-4 heures) et mettre le produit en ligne (1-2 heures : Youtube, mon blogue personnel, twitter, facebook, google+...). Donc tout ce processus en 7 jours. Et il faut préciser que je prends ces heures sur mes temps libres, car jai un emploi du lundi au vendredi, qui occupe mes journées. Et au bout du compte, cest un peu la charge de travail qui a fini par me fatiguer et menlever lintérêt de le faire. Jaime encore le processus et les jeux, mais pas tellement la vitesse à laquelle je dois lexécuter. Aussi, il y a le manque de progression au niveau des vues et des abonnés. Ce nest pas ce quil y a de plus important, mais ça joue quand même sur le moral quand on passe au-dessus de 20 heures sur un projet. Jai eu la chance davoir une communauté excellente, avec des commentaires à 99% du temps très pertinent. Mais je nai pas eu le sentiment davoir fait progresser la grandeur de cette communauté. Et encore une fois, quand on y met autant dheures de son temps personnel, ça finit par jouer sur le moral. Donc jarrête pour avoir plus de temps. Plus de temps pour jouer à mes jeux à un rythme plus normal, avoir le temps dexpérimenter et non de constamment me dépêcher pour finir un titre. Plus de temps pour jouer en ligne avec mes amis. Et surtout, plus de temps pour faire les activités que javais mises de côté au cours de ces trois années. Je vais continuer à jouer à des jeux vidéos, seulement dune manière plus saine, comme avant. Merci à tous ceux qui mont supporté au cours des dernières années, cest vraiment ça qui va me manquer le plus, le contact avec vous. Je vais être encore sur Xbox Live ou PSN et ça va me faire plaisir de jouer avec vous. Je vous laisse mon courriel, si vous voulez avoir mon gamertag : AlexCritique@gmail -Alexandre
Posted on: Sun, 03 Nov 2013 16:10:11 +0000

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