Entrevista revela alterações na mecânica do jogo ". É - TopicsExpress



          

Entrevista revela alterações na mecânica do jogo ". É possível ganhar experiência, mesmo quando um Pokémon selvagem é capturado (já haviam confirmado isso em uma entrevista anterior). A quantidade de experiência obtida quando um Pokémon é capturado, é a mesma de quando você o derrota. . As Sky Battles são limitadas a Pokémon do tipo Flying e aos que tem Ability Levitate. Porém alguns movimentos não poderão ser utilizados. . Há uma adaptação ao sistema de incubação Pokémon. . Pokémon do tipo Ghost poderá escapar livremente de batalhas sem serem influenciados pela Shadow Tag (O site oficial mencionou isto como um movimento de captura). . O item Exp. Share irá reverter todos os pontos de experiências como na I Geração, onde quando um Pokémon da sua equipe estiver segurando este item, todos os outros da sua equipe receberão experiência também. Isso significa que o Pokémon que estiver equipado com este item receberá 100% de experiência, enquanto os outros que não estiverem receberão apenas 50%. . Ao distribuir novas habilidades ou movimentos, é dada prioridade aos novos Pokémon. . O estilo de computação gráfica é diferente da de Pokémon Stadium e Pokémon Battle Revolution, pois esses jogos deveriam imitar "realismo na fantasia". Desde que a série Pokémon ficou acessível a todos os portáteis, as batalhas ficaram "mais bonitas". . O processo de seleção padrão para um Pokémon Mega Evoluir é baseada em três aspectos: olhares visuais, popularidade e equilíbrio do jogo. . O Power-Up de um Pokémon Mega Evoluído foi feito para elevá-los ao nível de Pokémon Lendário, daí vem a restrição de que apenas um Pokémon poderá utilizar a mega pedra durante batalhas. . O tempo para Mega Evoluir é selecionável. . Alguns movimentos, com foco nos especiais, tiveram sua potência e precisão melhorados. " Via::Pokémon Blast News #Pichu
Posted on: Wed, 25 Sep 2013 18:24:53 +0000

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