FF14 Ayoros « Glory » 1) Présentation de la compagnie - TopicsExpress



          

FF14 Ayoros « Glory » 1) Présentation de la compagnie : Bonjour à tous est bienvenue sur la page Facebook de notre compagnie Ayoros « Glory ». Cette page a vu le jour pour pallier au manque de Forum et autre endroit, inclus dans FF14, qui nous permettront de poser sur papier les quelques mot et notes indispensable à savoir pour profiter pleinement de la compagnie. Ayoros « Glory » a était créé avant tout pour faire ce qu’il y a de mieux à faire dans un MMORPG : jouer ensemble. Je tiens d’ailleurs à signaler que la convivialité et l’entraide sont de rigueur au sein de la compagnie. Ceux qui ne respectent pas ses principes de base n’ont alors rien à faire sur un MMORPG. Mon nom est « yaya light » je serais le maître de la compagnie et je reste à la disposition de chacun pour répondre à toutes les questions que vous vous poserez, n’hésitez pas. Petite mention spéciale pour le créateur de la compagnie : Léo Santana. Et un remerciement aux cofondateurs : Michel Necros, Jose Necros et Yunie Laione. 2) Les rôles : Tout d’abord, sachez que tout le monde a un rôle à jouer dans la compagnie. Chaque personne peut participer de manière diverse et variée à l’amélioration de la compagnie : - Donner de l’argent à la compagnie pour se créer un patrimoine budgétaire (il vous faudra envoyer une lettre mog ou donner directement à une personne ayant accès au coffre, rubrique gils : maître, maître adjoint et cofondateur). Vous pouvez donner le montant de votre choix et choisir à votre convenance, le moment du don. Sachez que vous n’êtes pas obligé de donner, cependant toute participation et la bienvenue et un « bienfait » sera activé tous les 10000 gils. - Aider les personnes qui le demandent et aussi un très bon moyen de participer à l’amélioration et à la notoriété de la compagnie. Nous mettrons à votre disposition plusieurs dispositifs destinés à vous faciliter les choses. Des rôles vont être distribués pour une gestion optimum de la compagnie : - 2.1) Kinza Hakechi : La gestion du coffre. - 2.2) Noalynn Luna : la gestion des rangs. - 2.3) Michel Necros et Jose Necros : le recrutement. - 2.4) La Gestion du canal CL et des joueurs - 2.5) Achille Friend : Opération de guilde. - 2.6) Lumina Zero : les métiers de récolte et d’artisanat 2.1) le coffre. Un coffre est mis à votre disposition pour stocker des objets des élémentaires et des gils. Tous les gils mis seront accordés à la compagnie. Attention : Les objets mis dans le coffre peuvent être utilisés par tous (en fonction du rang), donc évitaient de mettre un objet que vous ne voulez pas que l’on vous prenne. Le coffre permettra notamment de donner des objets dont nous n’avons pas forcément l’utilité et qui pourrais servir à d’autre personne. Kinza sera le responsable du coffre 2.2) Les rangs. - Maître : dirigeant de la compagnie. - Maître adjoint : responsable et gestionnaire de la compagnie. - Cofondateur : créateur et gestionnaire de la compagnie. - Chef : Personne ayant une grande expérience dans leurs classes ou job. Mais aussi et surtout, personne qui aide de manière récurrente les autres. - Lame Fidèle : anciens joueurs de WKC et personne faisant partie de la compagnie depuis un certain temps (variable selon la participation). - Tank, Healer et combattant : ces classes sont mises à disposition pour que vous puissiez trouver rapidement une classe correspondant à vos attentes d’opération de guilde, de mandat, etc. En vous mettant dans l’une d’elles, vous montrez aux autres joueurs de la compagnie que vous êtes prêt à aider dans votre domaine de compétences (en fonction de votre niveau). Attention : seuls les maîtres, cofondateurs et chefs pourront changer les personnes de rangs. Veuillez vous adresser à l’une d’elles si vous voulez vous déplacer dans les rangs. Rang maximum autorisé Lame fidèle (les rangs au-dessus seront seulement distribués par mes soins). - Membres : Personne faisant partie de la compagnie. - Nouvelle recrue : nouvelle entrée dans la compagnie. Sachez que chaque rang n’est pas définitif, cela peut bouger, évoluer en fonction de vous. Noalynn sera la responsable des rangs. 2.3) Le recrutement : Le recrutement est un élément clé pour faire de notre compagnie libre, une belle et grande compagnie. Vous pouvez devenir crieur (personne qui crie dans les grandes villes pour faire du recrutement) pour nous aider à recruter de nouveaux membres. Michel et Jose seront les responsables du recrutements. 2.4) Gestion du canal et des joueurs : Les maître et cofondateurs seront à votre disposition sur le canal de la Compagnie Libre (CL) et pour s’occuper des joueurs. Attention!! : le canal de la compagnie libre n’est pas un endroit où l’on peut raconter sa vie IRL n’y un endroit où l’on peut se permettre d’insulter, de dégrader (ou toute autre manifestation désobligeante) les autres. Tout débordement pourra mener à une exclusion ferme et définitive de la Compagnie Libre. J’espère que le respect entre joueurs sera également un point fort de tout un chacun. Si vous rencontrez un problème avec un autre joueur, les gérants sera là pour jouer les intermédiaires et trouver une solution adéquate. 2.5) Opération de Guilde : Achille sera souvent présent pour vous aider à trouver des membres, pour les opérations de guilde. N’hésitez pas à lui demander de l’aide. Vous pourrez également vous référé au rang : Tank, Healer et Combattant ou demander tout simplement sur le canal (CL). Achille sera le responsable des opérations de guilde. 2.6) Les métiers de récolte et d’artisanat : Les métiers sont un point clé du jeu, car ils constituent les meilleures ressources en objets du jeu (je pense même que les meilleurs objets, armes et armures seront obtenus des meilleurs artisans). Je vous conseille de faire deux métiers (ceux que vous préférez bien entendu). Si tout le monde fais cela nous serons assez nombreux est autonome. Sachant que chaque métier à besoin de tous les autres pour fonctionner de manière convenable et sans trop dépenser d’argent dans des objets de fabrication. Lumina sera chargée de connaître les métiers de chacun et de mettre en relation ceux qui le veulent, pour faciliter les échanges de produit qui permettront un meilleur rendement et de meilleure performance que ce soit au niveau des récolteurs comme des artisans. Je tiens à rappeler que tous les métiers marchent ensemble, par exemple un Menuisier ne pourra pas être performant sans forgeron, armurier, orfèvre, tanneur, botaniste, etc. à ces côtés. Donc plus nous serons nombreux à faire des métiers divers plus il sera facile de progresser de manière rapide. Lumina Zero sera chargée de coordonner tous les métiers entre eux. 3) Les bienfaits : Les bienfaits sont des actions qui peuvent être activées pour permettre à toute la compagnie d’avoir certains bonus, pendant une période limitée (24H). Ces bonus sont disponibles avec des points de guilde, mais ne seront activé que tous les 10000 gils acquis au coffre de la compagnie. Plus vous donnerez d’argent à la compagnie plus vous aurez de bienfait, donnant donnant ;). Voilà c’est tout pour le moment, le topique peut très bien s’agrandir en fonction de l’avancement de la compagnie. Si vous avez là moindre question, suggestion, revendication. Veuillez me les transmettre par message privé, public ou encore par lettre mog. En espérant que vous serez bien chez Ayoros « Glory » je vous souhaite un agréable moment au sein de notre compagnie. Yaya Light, Maître de de la Compagnie Libre Ayoros « Glory ».
Posted on: Wed, 18 Sep 2013 19:00:42 +0000

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