قوانين لعبة يوغي يو الشهيرة بتفصيل - TopicsExpress



          

قوانين لعبة يوغي يو الشهيرة بتفصيل الممل أرجو التثبيت مقدمة نرحب بجميع القراء الكرام ، في هذا الموضوع ستتعرفون على ماهية هذه اللعبة ، ثم ستتعرفون على تصنيفات الأوراق بها ، و بعد ذلك ستتعرفون على معنى ندرة الورقة و ما معنى أن تكون الورقة نادرة . وسيختم الموضوع بعدد من المصطلحات التي يستخدمها اللاعبون و التي قد لا تجدون لها معنى واضحاً عند ترجمتها للعربية ، و أهم أنواع المجموعات مع نبذة عن كل نوع و الطريقة التي يستخدمها للفوز بالمبارزات . هل أطلت بالمقدمة ؟ فلنبدأ الموضوع إذاً . ما هي لعبة YuGiOh! ? تعريف اللعبة هذه اللعبة هي لعبة ورق و تجميع أيضاً . و هي مبنية على أساس المانجا اليابانية Yu-Gi-Oh! التي ظهرت فيها لأول مرة . و الاسم Yu-Gi-Oh! TradingCard Game هو اسم اللعبة في البلدان التي توزع فيها شركة Upper Deck Entertainment هذه اللعبة مثل البلدان الأوروبية و أمريكا ، و يمكن اختصار اسم اللعبة بـ Yu-Gi-Oh! TCG . اللعبة المبدأ و القواعد العامة كل من اللاعبين يبدأ اللعبة بعدد من النقاط الأساسية و قدرها 8000 عند بداية اللعبة. و الفائز هو من ينهي نقاط الخصم أولاً على الرغم من وجود طرق أخرى للفوز بغير إنهاء نقاط الخصم. و اللعبة هي لعبة شخصين أساساً يبتبارز فيها شخصان ، و البعض يخترع قواعد تمكنه من جعل المبارزة لأكثر من شخصين و لكن هذا غير رسمي . يمكن لكل لاعب استخدام مجموعة من أوراق لا يقل عددها عن أربعين ورقة ولا يزيد عددها عن الثمانين . و لا يدخل ضمن هذا الحد مجموعة الانصهار التي يمكن أن يصل عددها إلى 15 ورقة توضع بمكان خاص على رقعة اللعب . دخول اللعبة عالم ألعاب الفيديو توجد أيضا ألعاب فيديو تم بناؤها على أساس لعبة الورق هذه. و لمختلف الأجهزة . منها سلسلة Yu-Gi-Oh Power of Choas على الحاسوب PC و لعبة الجيم بوي Duel Academy ، و غيرها ... و كل ألعاب الفيديو الممبنية على أساس اللعبة تتوفر معها عدد من الأوراق القوية أو النادرة في اللعبة ( عادة ما تكون 3 أوراق ) . تصنيفات الأوراق في لعبة Yu-Gi-Oh! TCG يوجد ثلاثة أنواع رئيسة للأوراق في Yu-Gi-Oh! TCG : أوراق الوحوش ، السحر ، و الفخ أولاً : الوحوش 1- الوحوش العادية NormalMonsters و هي تعرف من خلفيتها الصفراء و هي أبسط أنواع الوحوش و كثر ظهورها بالحلقات الأولى من المسلسل نظراً لأن المشاهد لم يكن يع الكثير بعد عن اللعبة. 2- وحوش الانصهار Fusion Monsters تعرف بخلفيتها البنفسجية. و هذه الوحوش تستدعى عن طريق تضمين وحشين أو أكثر معاً بواسطة ورقة سحرية مثل PolymerizationFusion Gate, Power BondMiracle Fusion،Dragons Mirror مع ذلك دمج الوحوش ليس الطريقة الوحيدة . يمكن ايضا استدعاء وحوش الانصهار بتأثيرات أوراق أخرى مثل : ************morphsis, Magical Scientist،Cyber-Stein, Summoner of Illusions كما تتميز وحوش الانصهار بأنها لا توضع مع مجموعة ورقك . بل على مكان خاص برقعة اللعب و يسمى بـ مجموعة الانصهار Fusion Deck 3- وحوش الطقوس Ritual Monsters عندما تكون هذه الوحوش بيد صاحبها . لا يمكن استدعاءها إلا بورقة الطقوس السحرية الخاصة بها و ذلك للتضحية بالوحوش الضرورية لتنفيذ شروط اللازمة لاستدعاء الوحش . تتميز بخلفيتها الزرقاء 4- وحوش التأثير effect monsters و تمتاز بخلفيتها البرتقالية ، بعض وحوش الانصهار ووحوش الطقوس هي أيضا ً وحوش تأثير ( مثلا Relinquished) و Thousand-Eyes و يتم التعامل معهم كوحوش تأثير ، و يكتب على الورقة ( Fusion/Effect و Ritual/Effect). و ذلك تعبيراً عن كون الوحش منتمياً لكليهما . ويكون لون الورقة حسب الترتيب بالقائمة . وشيئا فشيئا .... تكونت تفرعات إضافية لوحوش التأثير وهي كالتالي : Flip Effect Monster وحوش تأثير القلب : و من اسمها يظهر أن تأثيراتها لا تعمل إلا عندما تنقلب البطاقة من الوضع المقلوب إلى المكشوف ، و بعض تلك التأثيرات فورية و بعضها يرجأ إلى حين بعد انكشاف الورقة . كل وحوش تأثير القلب تحوي كلمة FLIP أمام قدراتها الخاصة . ملاحظة : يمكن فقط قلب الوحوش المقلوبة بحالة دفاع إلى حالة الهجوم بشكل مكشوف ، و لا يمكن أن تقلب الوحوش المقلوبة بحالة دفاع إلى وحوش مكشوفة بالحالة دفاع إلا بحالتين لا غير : أن يتم مهاجمة الوحش المقوب أو أن يتم كشف الورقة بتأثير ورقة أخرى مثلا Swordsof Revealing Lightو Desert Sunlight Toon Monsters وحوش الرسوم أسماؤها معروفة فهي جميعا تجوي كلمة TOON إلا أحدها Manga Ryu Ran وحوش الرسوم لها جميعا أساس مماثل لها في كل صفاتها العامة مثلا : Toon Summoned Skull له نفس المستوى ( عدد النجوم ) ، النقاط الهجومية ، النقاط الدفاعية ، و النوع ، والسمة الخاصة بـ Summoned Skull المعروف . قديما كان لا بد لكل وحوش الرسوم من ورقة TOON WORLD ليتمكن اللاعب من استدعائها و لكن عددا من الوحوش الرسوم الحديثة يمكن استدعاؤها دون ذلك و قد تم مناقشة ذلك تفصيليا بموضوع خاص عن وحوش الرسوم . و ما يجمع وحوش الرسوم قاطبة اضطرارها للانتظار لدور كامل بعد أن يتم استدعاؤها لتقوم بالهجوم ( الاستثناء الوحيد هو Toon Dark Magician Girl) و كلها تستطيع مهاجمة نقاط الخصم مباشرة إلا إن كان لدى الخصم وحوش رسوم ... إذ لا بد من مهاجمة تلك الوحوش أولا في هذه الحالة . SpiritMonster وحوش الأشباح و تمتاز بخفة بقائها بالملعب ، حيث أنها جميعا تعود لأيدي أصحابها في نهاية الدور الذي يتم استدعاؤهم فيه سواء كان ذلك الاستدعاء عادياً ، أو تم قلبهم للحالة المكشوفة بعد أن كانوا مقلوبين مثلا ، و الحالة التي لا يعودون فيها لليد تكون عند وجود ورقة Spiritual Energy Settle Machine لا يمكن استدعاؤهم استدعاءا خاصا . أشهر وحوش هذا النوع و أكثرها استعمالا كان Yata-Garasu قبل أن يدخل القائمة الممنوعة من كونامي . في الوقت الراهن فإن أشهرها TsukuyomiUnion Monster الوحوش الاتحادية هذه الوحوش تتميز بأنها يمكن أن تكون مجرد أوراق وحوش أو أوراق سحرية من نوع الإضافة Equip لوحوش محددة ، مثال ذلك Pitch-Dark Dragon الذي يمكن إضافته إلى الوحش Dark Blade كورقة سحرية إضافية له ، و يسمح بكل الحالات لأن يتحد وحش اتحادي واحد بالاتحاد مع وحش واحد آخر فحسب . و عندما يتدمر الوحش الذي تم الاتحاد معه بسبب القتال ، فإن الوحش الاتحادي يتدمر بدلا عنه مما ينقذ الوحش الآخر . و بالطبع فإن الوحوش الاتحادية عندما تصبح أوراق سحرية من نوع Equip فأنها تكسب نقاط ضعفها أيضا .. فمكن الممكن لأي ورقة تدمر الأوراق السحرية مثل Dust Tornado و Mystical Space Typhoon ، أكثر وحوش الاتحادية شهرة هي V-Tiger Jet , W-Wing Catapult, Y-Dragon Head, و بالطبع X-Head Cannon وبما أننا ذكرنا أنواع وحوش التأثير فلا ضير من أن نذكر أنواع تأثيرات الوحوش عموما ، ولهذا خمسة أقسام : الأول : تأثير الـقلب Flip Effect و قد سبق شرحه الثاني : التأثير المستمر Continuous Effect ، ويبقى فعالا ما دام الوحش مكشوفاً بالملعب ، و لا يعمل التأثير إن انقلب الوحش و لم يعد مكشوفاً بالملعب و مثال هذه الوحوش Jinzo فبمجرد استدعائه يصبح تشغيل فخ بعد استدعائه بلا جدوى الثالث : التأثير ذو الكلفة Cost Effect ، و يحتاج هذا النوع إلى كلفة معينة لتشغيل هجومه كالتضحية ببعض النقاط أو رمي عدد من الأوراق من اليد ، ويختلف من وحش لآخر لذا لا بد من قراءة تعليمات الورقة جيدا منعا لارتكاب أي أخطاء الرابع: التأثير الشرطي Trigger Effect ، ويحدث عند توفر شروط معينة غالبا و ذلك يتضمن التأثيرات السريعة التي تحدث مرة كل دور دونما اختيار من اللاعب مثل تأثير White Magician Pikeru ، و هناك من التأثير الشرطي ما يختار اللاعب تشغيله لتحقييق غرض ما مثل تأثير Cannon Soldier)، و القاسم المشترك بينها أنها لا تعمل إلا في دور صاحبها . الخامس : التأثير متعدد الأشراط Multi-Tigger Effect ، وهي وحوش خاصة جدا يمكن تشغيل تأثيرها من قبل صاحبها حتى في دور خصمك ( و ليس فقط في دورك مثل التأثير الشرطي ) ، مثال على ذلك Winged Kuriboh LV10 من الجدير بالذكر أن نوع ورقة الوحش يؤثر عموما ً كما رأيتم على لون خلفية ورقة الوحش و لكن هناك تصنيفات أخرى للوحوش ذاتها في اللعبة و هي تشمل : نوع الوحش ، صفاته ، مستواه في الصورة التالية نلاحظ أحد الأوراق المعروفة باللعبة نظرا لظهورها مرات كثيرة بمسلسل الانمي بالطبع اسم الوحش يوجد بالأعلى و بقربه دائرة بها كتابة يابانية تعلوها ترجمة إنجليزية دالة على صفات الوحش ، و بالأسفل في المستطيل نلاحظ وجود نوع الوحش و هو Dragon و يلي ذلك تأثير الوحش أو معلومات عنه ، في حالة الوحوش العادية يكون ما تحتها كلاما أشبه بـ قصة عن الوحش و لا علاقة بذلك للعبة على الإطلاق - يعني ملئ الفراغ فقط - ، و نلاحظ عددا من النجوم تحت اسم الوحش يدل على مستوى الوحش ، يفيد ذلك من نواح عدة ، أشهرها معرفة طريقة استدعاء الوحش حيث أن الوحوش التي لا يزيد مستواها عن 4 يمكن استدعاؤها استدعاءا عاديا دون أي تضحية ، و من المستوى 5-6 يحتاج إلى تضحية بوحش واحد و ما فوق ذلك لا يحتاج أكثر من تضحيتين. ومن الخطأ الاستهانة بأهمية أي من العناصر الموضحة لبطاقة الوحش فكل واحدة منها تلعب دوراً ما في اللعبة . و عدم الانتباه لها قد يكون الخطأ الذي يودي بالاعب في مواقف صعبة لعدم تركيزه على تفاصيل الأوراق . و التصنيفات لأوراق الوحوش حسب المستوى تتدرج من المستوى 1 إلى 12 و لا يمكن أن يقل مستوى الوحش عن 1 بأي طريقة . أما تصنيفها حسب الصفات فلهذا ستة أقسام : هي الضوء Light الظلامDark النارFire الماءWater الرياحWind الأرضEarth وأما أنواع الوحوش فذلك عشرون قسما كالتالي : Dragon تنين Zombie زومبي Fiend شرير Sea Serpent شرير البحر Rock صخري Machine آلي Fish سمك Dinosaur ديناصور Insect حشرة Beast وحش Beast Warrior وحش محارب Warrior محارب plant نبات Aqua مائي Winged Beast وحش طائر Fairy خرافي Thunder كهربي Reptile زاحف Spellcaster صانعو العجائب pyro ناري وخلاصة الأمر أن لأوراق الوحوش أربع طرق للتنصيف لا تؤثر إحداها على الأخرى وهي : نوع ورقة الوحش ، نوع الوحش ، صفات الوحش ، ومستوى الوحش ثانيا ً : الأوراق السحرية و تعرف أيضا بالأوراق العجيبة في بدايات المسلسل ، يمكن تمييزها بالخلفية الخضراء ، و لهذا النوع من الأوراق عدد لا يحصى من الاستعمالات من تقوية جانبك و إضعاف خصمك و لا يمكن تشغيلها إلا في دور صاحبها ( أوراق السحر السريعة Quick-play Spell هي استثناء للقاعدة) . يمكن تصنيف أوراق السحرية عموما إلى ستة أنواع : أولا: الأوراق السحرية العادية Normal Spell Cards : تتميز بعدم وجود رموز قرب كلمة SPELL CARD أو MAGIC CARD و هي أبسط أنواع الأوراق السحرية ثانيا : أوراق الإضافة السحرية Equip Spell Card : و تتميز بوجود علامة الزائد قرب كلمة SPELL CARD أو MAGIC CARD ، هذه الأوراق يتم إضافتها إلى الوحوش لتغيير حالته بطريقة ما ، هذه الأوراق تذهب للمقبرة إن انقلب الوحش الذي تمت إضافتها إليه أو غادر الملعب بأي طريقة . ثالثا : أوراق سحر الميدان FieldSpell Cards و تتميز بوجود علامة البوصلة التي تشبه علامة الزائد قرب كلمة SPELL CARD أو MAGIC CARD ، هذه الأوراق تغير حالات معينة في كلا جانبي الملعب ، ورقة سحر ميدان واحدة يمكن أن تكون فعالة في كل مرة ، فعندما يتم تشغيل ورقة سحر ميدان جديدة تتدمر القديمة فوراً . ولهذه الورقة مكان مميز على رقعة اللعب و لذا لا يدخل ضمن نطاق حد الخمس أوراق ( السحر / الفخ ) المعروف باللعبة . رابعاً : أوراق سحر الطقوس Ritual Spell Cards و تتميز بوجود علامة الشعلة قرب كلمة SPELL CARD أو MAGIC CARD ، و هي تستعمل لاستدعاء وحوش الطقوس. خامساً : الأوراق السحرية المستمرة Continuous Spell Cards و تتميز بوجود علامة اللانهاية قرب كلمة SPELL CARD أو MAGIC CARD ، بمجرد أن يتم تشغيلها تبقى بالملعب و تأثيرها مستمر إلى أن تزال من الملعب . بعض أنواعها يحتاج تكلفة ليبقى بالملعب و في حالة عدم دفعه تتدمر الورقة تلقائياً . سادساً: الأوراق السحرية السريعة Quick-play Spell Cards و تتميز بوجود علامة البرق قرب كلمة SPELL CARD أو MAGIC CARD ، يعد هذا النوع من الورق السحري خاصاً لإمكانية لعبه بأي وقت تقريبا. حتى أنك تستطيع صاحبه يستطيع تشغيله من يده فوراً في أي وقت في دوره ما دام هناك مكان للورقة ضمن مكان الورق السحر / الفخ على رقعة اللعب . تتميز الأوراق السحرية العادية والسريعة بأنهما تذهبان للمقبرة بمجرد تشغيلهما لكون تأثيرهما يعمل لمرة واحد، مع بعض الاستثناءات ببعض الأوراق بسبب تأثيرها ، مثلا Swords of Revealing Light ثالثا ً : أوراق الفخ كما هو واضح من اسمها ، فأوراق الفخ هي أوراق تعمل كـ فخ ، وهي تعمل بوضعهم بالملعب أولاً مقلوبين و تنتظر للدور التالي على الأقل ( أي دور الخصم ) . و لذلك السبب فإنهم يمكلون تأثيرات يفترض بها أن توقع الخصم في الـ فخ عند تحقق شروط معنية . و يميزها خلفيتها الشبه بنفسجية الأقرب للأحمر و يمكن تصنيف بطاقات الفخ إلى ثلاثة تصنيفات : أولا: أوراق الفخ العادية Normal Trap Cards تتميز بعدم وجود رموز قرب كلمة TRAP CARD و هي أبسط أنواع الأوراق الفخاخ ثانياً : أوراق الفخ المستمرة Continuous Trap Cards تتميز بوجود رمز اللانهاية قرب كلمة TRAP CARD و هي تقريبا نفس الأوراق السحرية المستمرة باسثناء احتوائها على السمات الطبيعية للفخ العادي ثالثا : أوراق الفخ المضادة Counter Trap Cards تتميز بوجود رمز السهم المنحني قرب كلمة TRAP CARD و هي كما يدل اسمها تستخدم لتكون مضاداً لأمور معينة ، كتشغيل تأثير بعض أوراق أو استدعاء الوحوش أو غير ذلك . كل الفخاخ ما عدا المستمرة منها تحمل تأثيرا يبقى أثره لمرة واحدة ، و بعدها يذهب الفخ للمقبرة مباشرة بعد اتمام عمله ، إلا إن نص تأثير الورقة على ما يخالف ذلك ، مثلا ورقة Blast WithChain . اللعب بالنمط المتقدم والعادي لمنع سمات معينة في مجموعات اللعب من الشيوع بشكل كبير جداً في اللعبة. أعدت شركة كونامي قائمة من الأوراق لحد اسعمالها إلى ورقة واحدة أو لحدها جزئيا إلى ورقتين فقط بالمجموعة ( الأوراق الغير محدودة يسمح بثلاث منها في المجموعة ) . و مع مرور الوقت ، وظهور أوراق أشد قوة وبأساً ، ظهرت الحاجة لقائمة الأوراق الممنوعة وهي أوراق لا يسمح بوضعها بمجموعة الورق أبداً . وقد رحب بذلك اللاعبون الأكثر احترافا و قد خدم الأمر البطولات والدوريات الرسمية للعبة أيما خدمة . أما الاعبون الاعتياديون خصوصا خارج القارة الآسيوية فقد ابدوا استياءا من ذلك التغيير، مما حدا بشركة Upper Deck لأن تسمح بنمطين من اللعب: الأول هو النمط المتقدم Advanced الذي يطبق القائمة الممنوعة الثاني هو النمط الاعتيادي Traditional الذي لا يطبقها وبالرغم من عدم وجود فائدة واضحة لنمطين من اللعب خصوصا و أن اللاعبين في الدوريات والبطولات لا يمكنهم أصلا إلا استخدام النمط المتقدم Advance Format في اللعبة . خصوصاً و أنه في اللعبة الأصلية في اليابان من كونامي لا توجد أصلا إلا القائمة الأولى التي تستخدم القائمة الممنوعة. و لا يوجد ما يسمى بالنمط الاعتيادي هناك أصلا. من الجدير بالذكر أن القائمة تتغير كل ستة شهور تقريبا و ما يتلاءم مع صدور أوراق جديدة و تغير الأوراق الشائعة لدى أكثرية المجموعات مع الوقت . الأوراق النادرة و درجات الندرة غالبية الأوراق في لعبة Yu-Gi-Oh! TCG تكون من الأوراق العادية غير النادرة ، و لكن الآخر نادر ، وللندرة درجات و هي كالتالي : الأوراق النادرة Rare : يكون فيها اسم البطاقة بلون فضي لامع . و تقريبا معظم الباكيتات تحوي إحداها ( إلا إن كانت تحوي ورقة أندر ) . الأوراق فائقة الندرة SuperRare : و هي تعني أن الورقة ذات صورة لامعة . و لايكون النص لامعا فيها . الأوراق متنهاية الندرة Ultra Rare : و يأتي اسم الورقة مطبوعا لشكل ذهبي لماع و الرسومات على الورقة تكون لماعة أيضاً ، و في المجموات الأولى كان الحصول على واحدة ممكنا تقريبا مع شراء 12 باكيتاً من المجموعات و كل 24 في أخرى ، و الاحتمالية تكون مذكورة على خلفية كل باكيت . الأوراق النادرة السرية Secret Rare : يكون بها اسم الورقة مطبوعا بلون فضي لماع جدا و براق ، و تحوي صورة الورقة على رسم لماع و متلالئ جداً بسبب طلائه بنوع من الفضة . وغالبا ما تستعمل مع بعض الأوراق التي تأتي مع بعض ألعاب الفيديو المتعلقة باللعبة الأصل PROMO أو التي تأتي بالعلب المعدنية الخاصة من كونامي و أيضاً بكل المجموعات بدءا من Legend of Blue-Eyes up إلى Ancient Sanctuary تقريبا . تقريبا يمكن إيجاد واحدة كل 36 باكيت من كل تلك المجموعات . الأوراق متوزاية الندرة Parallel Rare ويكون اسمها ذهبياً براقاَ ، و تسمى بمتوزاية الندرة لوجود أوراق مماثلة لها بندرة مختلفة ، وتكون الصورة و حدود البطاقة لماعين أيضاً . هذا النوع لا يتوفر إلى بمراكز الـ Hobby League المعتمدة رسمياً من Upper Deck أي أنها لا تتوافر بأي مجموعات على الإطلاق . مصطلحات في اللعبة : Advan*********e أي أن يكون لك السيادة على الخصم و لذلك فروع منها أفضلية الملعب و أفضلية اليد و ما إلى ذلك مثل نسبة أفضلية لعب ورقة ما إلى الخسارة الناتجة عن ذلك . مثلا أفضلية 1:1 تعني أنك تستفيد لعب ورقة فإما أن تكسب بها ورقة أخرى أو تدمر ورقة بملعب خصمك ، أو يده . و تزداد أفضلية الورقة إلى خسارتها إن استطاعت إنقاص الخصم عدد أوراق أكبر .من ملعب خصمك أو يده مقابل لعبها و تشغيلها . و لكن بعض اللاعبين يرون هذا الأمر مثارا للسخرية. فالأمر حين الحديث عن أفضلية الورقة لا يقرب الحديث عن النقاط الأساسية نهائياً . وعموما يعتقد معظم اللاعبين بأن عدد الأوراق الازم عليك لعبها ، وبالتالي كمية الخيارات أمامك تبقى أهم من نقاطك الأساسية على الدوام . Broken و هي تعني أن الورقة قوية جداً ، مما يفسد مبدأ اللعبة من أصله . و غالباً ما تسبب الفوز بسهولة كبيرة جداً . و أمثال هذه الأوراق تحظى بدخول قائمة الأوراق الممنوعة والمحدودة بسهولة كبيرة . Bug تشير إلى الوحش المعروف Man-Eater Bug و أي وحش آخر بتأثير شبيه له. ( تأثيره يدمر وحشا بالملعب عندما ينكشف بعد أن يكون مقلوبا) Chain وتعني أن أول ورقة يبدأ تأثيرها سواء كانت وحشا أو سحراُ أو فخاً ، في سلسلة من التأثيرات المتوالية هي آخر الأوراق التي يتم تشغيلها في تلك السلسلة و تعمل التأثيرات تباعا وصولا لأول ورقة تم تشغيلها . مثال على أحد الخطط التي تتكون نتيجة لسلاسل و تأثيرها العكسي الذي يبدأ من آخر ورقة يتم تشغيلها انتهاءا بأول ورقة تم تشغيله Combo و تعني استخدام ورقتين فأكثر لتحقيق غرض نهائي . الورقتان المستخدمتان في السلسلة أعلاه شكلتا Combo . و ليس بالضرورة أن تكون كل الأوراق المستخدمة بالCombo تكون Chain بل من الممكن تشغيل ورقة تلو الأخرى مثل الـ ComboCounters/Spell Counter هي أشياء توضع على أوراق معينة و تدل على قيمة عددية و لا تعمل شيئا بحد ذاتها و لكنها تتأثر بتأثير الأوراق التي تستخدمها و التي توضع عليها و قد تم الحديث عنها Deck Out هذا المصطلح يدل على انتهاء مجموعة الورق و عدم قدرة اللاعب على سحب أوراق إضافية . يخسر الاعب إن كان عليه سحب ورق أكثر من عدد الورق المتبقي بمجموعته . Deck-thinning مصطلح يطلق على التقنيات المستخدمة لاستخراج الأوراق الأقل أهمية من المجموعة طمعاُ في سحب الأوراق الأكثر أهمية بسرعة أكبر من المجموعة ، نظريا هذا يفيد في زيادة احتمال سحبك للورقة المطلوبة بشكل أسرع ، تكثر هذه التقنيات في المجموعات التي تهدف لاستدعاء إكسوديا و إنهاء المبارزة بجمع الأوراق الخمس اللازمة للنصر فوراً . Duel مصطلح يطلق على الجولة الواحدة حيث يكون هناك فائز أو خاسر أو تعادل . و في حالة المباراة يكون هذه جزءا منها فقط و المنتصر في جولتين من أصل ثلاث يعد فائزا. Errata تشير إلى أخطاء بالطباعة لم يتم تداركها أثناء الإصدارات الأولى من الورقة . أمور كهذه يتم وضعها بالموقع الرسمي للعبة لتدارك الأمر . Lockdown مصطلح يدل على منع لعب نوع معين من الأوراق ، أو منع سحب الأوراق مثلا أو الهجوم .. إلخ ، ومن الأوراق المعروفة بهذا المجال Royal Decree, Imperial Order, Gravity Bind . هذا النوع من الأوراق عادة يستخدم بالمجموعات المماطلة أو الحارقة Stall Deck , Burn Deck ( سيأتي شرح معنى ذلك قريبا ) Piercing/Trample تأثير ورقة يسمح للوحش المهاجم الذي يهاجم وحشا بحالة الدفاع بنقاط دفاعية أقل من هجوم الوحش الذي يهجم عليه بإصابة نقاط الخصم بضرر يساوي الفرق بين هجوم الوحش المهاجم و دفاع الوحش الذي تتم مهاجمته . بعض أكثر الأوراق شهرة بهذا التأثير هي : Fairy Meteor Crush و Big Bang Shot و Cyber End Dragon و Spear Dragon و Gravekeeper SpearSoldier و Airknight Parshath. Recycling و تعني إعادة استخدام أوراق تم استخدامها فعلا باستعادتها من المقبرة ، و ذلك عن طريق أوراق مثل Magician of Faith و Mask of DarknessRemove(d) from game - RFG مبدئياً لم يكن ممكنا استعداة ما تم إزالته من أوراق خارج اللعبة ، ولكن مع الوقت أصبحت هناك من الأوراق التي تستغل عدد ألأوراق المزالة من اللعبة أو حتى تستطيع استعادتها ، مثال على الأوراق التي تأتي عادة بمجموعات كهذه D.D. Warrior Lady،D.D. ، AssailantDimension FusionSoul Release, Gren, Maju Da EizaHelios the Primordial Sun,Return from Different DimensionSearcher بدل على نوع من الأوراق الذي يمكنك من إحضار النوع الذي تريد من الأوراق للملعب دونما حاجة لانتظار الحظ و - قلب الورق - ليخرجه لك . مثال ذلك UFO Turtle التي تستطيع استدعاء وحش ناري بقوة لا تزيد عن 1500 عندما تتدمر أو حتى ورقة مثل Toon Table of ألتي تسمح لك سحب أي ورقة تختار من مجموعتك بكلمة Toon في اسمها . فائدة هذه الأوراق جلية فهي تدعك تختار و تنتقي الورقة التي تريد بدلا من انتظارها سواء أتت أو لم تأت . SpellSpeed و هي طريقة لصنيف أولويات تشغيل تأثيرات البطاقات في اللعبة و هي كالتالي : Spell Speed 1 أبطأ السرعات ، وتشمل كل أوراق السحرية غير السريعة ، و وحوش التأثير عدا التي تحمل تأثيراً متعدد الأشراط . و هذه السرعة لا يمكنها أبداً أن تعمل كـ Chain لما قبلها من التأثيرات، و إن كان تأثيراً مماثلاً بالسرعة . و يتم لعبها ( أي تلك الأوراق أو التأثيرات ) بالدور الرئيسي الخاص باللاعب في دوره فقط . Spell Speed 2 وهي السرعة المتوسطة ، و تشمل تأثيرات الوحوش متعددة الأشراط ، و الأوراق السحرية السريعة و الفخاخ عدا الفخاخ المضادة . يمكنها أن تعمل كـChain للأوراق ذات السرعة المماثلة أو السرعة الأقل . السرعات 2 و 3 يمكنها العمل في أي لحظة من أدوار كلا اللاعبين ، لكن هذه الأوراق لا يمكنها العمل في الـ Damage Step أثناء القتال بأدوار كلا اللاعبين عدا أوراق معينة استثنائية من التي تقوم بتغيير القوى الهجومية أو الدفاعية لبعض الوحوش و التي تم تصميمها خصيصاً لذلك . و لا يمكن التصدي للأوراق من السرعة الثانية من الأوراق الأبطأ . Spell Speed 3 و هي أعلى السرعات قاطبة ، و هي مختصة بالفخاخ المضادة وحدها . يمكنها العمل كـ Chain لأي سرعة كانت. و لا يمكن صدها بأي أوراق أبطأ منها. Staple أوراق يكون تأثيرها مفيداً تقريبا بكل مجموعة توضع فيها ، و غالبا ما تدخل أكثرية هذه الأوراق إلى القائمة الممنوعة أو المحدودة أو شبه المحدودة . Tech نوع من الأوراق يستخدم لمجابهة نوع معين من الأخطار أو المواقف باللعبة *********-Decking يشير إلى الوضع الذي يكون فيه أحد اللاعبين أو كلاهما قد سحبا أوراقاً لا يستطيعان لعبها بالموقف الحالي . أنواع مجموعات اللعب بعض اللاعبين يستخدم تقنيات متعددة في مجموعة واحدة بينما البعض الأخر يرتاح مع مجموعة مع استراتيجية عامة لها . و إليكم بعض الأمثلة على أنواع مجموعات اللعب : Beatdown Deck: مجموعة تتألف من وحوش قوية، بالذات من ناحية ارتفاع نقاط هجومها أو دفاعها و غرضها بالطبع هزيمة الخصم بتدمير وحوشه، ثم نقاطه بعدها . Aggro Deck: تشبه سابقتها باستثناء وجود بعض التخطيط فيها وأوراق الـtech لضمان الحصول على الأفضلية . مثال على هذا النوع مجموعات الإزالة المبنية على وحوش البعد المختلف مثل D.D. Assailant, D.D. Survivor, D.D. Warrior, D.D. Warrior Lady فإزالة الوحوش من اللعبة تعني الحصول على نوع من أفضلية الملعب . Burn Deck التي سبق ذكرها بهذا الموضوع و هي مجموعة تستهدف إنقاص نقاط الخصم بضرر مباشر بتأثر خاص . و تصنف هذه المجموعات لصنفين : المجموعات الحارقة المماطلة و المجموعات الحارقة الهجومية و النوع الهجومي يستخدم طرقا أكثر عدوناية في إنقاص النقاط الخصم . أما المماطل فيستخدم أوراقاً مماطلة مثل Level Limit - Area B أو Gravity Bind ويحاول إلحاق أكبر ضرر ممكن بالخصم بأوراق مثل Lava Golem أو حتى Wave-MotionCannon Character Deck نوع من المجموعات يسنخدمه محبو الانمي ، و يتكون غالبا من الأوراق المفضلة لدى الشخصيات بالانمي مثل سيتو كايبا و يوغي موتو ، أو أكثر الوحوش استخدماً من قبل الشخصية بالمسلسل مثل Dark Magician ، أمثال هذه المجموعات لا يستخدمها المبازرون المحترفون و تعد حصرية للهواة و المبتدئين، حيث أنها غالبا تلعب من قبل الأطفال و بالتالي تحوي أكثرية الأوراق المستخدمة من قبل الشخصيات بالانمي بغض النظر عن الاستراتيجية ، و كيفية إيجاد اللاعب للورقة ذات التأثير الأقرب للورقة التي لم تصدر بعد في اللعبة . Deck-depleting deck أو Deck Destruction Deck نوع من المجموعات يهدف إنهاء أوراق الخصم و مجموعته من الأوراق بحيث لا يبقى لديه شيء و يخسر ، و تكثر فيها ألأوراق التي تجبر الخصم على سحب أوراق من مجموعته أو رميها للمقبرة مباشرة مثل Morphing Jar, Morphing Jar #2, Cyber Jar,Needle WormExodia Deck من سمها تهدف لجمع القطع الخمس لإكسوديا في اليد و سحبها بأسرع ما يمكن ، لأن جمع القطع الخمس يعني فوزا فوريا و أسماء القطع الخمس هي : Left Leg of the Forbidden One, Right Leg of theForbidden One, Left Arm of the Forbidden One, Right Arm of the Forbidden One , Exodia the Forbidden One تكثر في هذه المجموعات عادة تقنيات الـ deck-thinning التي سبق الحديث عنها . Gadget Deck/Gadget Control نوع مشهور من المجموعات في اليابان ، لم تنزل أهم أوراقه حتى الآن باللغة الإنجليزية يتميز بكثرة الأوراق التي تأخذ بمبدأ الأفضلية 1:1 مما يعطي سيطرة قوية على الملعب . One Turn Kill/First Turn KillOTK / FTK مجموعة قادرة على إنهاء المبارزة بدور واحد ، وغالبا ما يتم بناؤها على أساس Combo معين ، من الأوراق التي تستخدم عادة فيها Winged Kuriboh Lv10 أو Cyber End Dragon/Power Bond . هناك أكثر من Cmobo ممكن مثلا Ring of Destruction/Barrel Behind the Door و لكن لأن Ring ofDestruction دخلت القائمة الممنوعة لذا فهذا الـ Combo يعتبر منقرضا و كذلك كل Combo مماثل . RFG-Monarch هذا النوع ظهر من المجموعة الجديدة Enemy ofJustice . فهي تقوم باستغلال ميزة كل من D.D. Scout Plane و D.D. Survivor مع أوراق تزيل الوحوش التي تم تدميرها من اللعب مثل Dimensional Fissure و Macro cosmo ، مستغلين بذلك قدرة الوحشين السالف ذكرهما بالعودة للمعب عند إزالتهما من اللعبة . مما يحافظ على وحوش عدد من الووش بالملعب بشكل مستمر . و الهدف إبقاء وحش أو أكثر بالملعب منهما حتى يتم سحب أحد الـ monarch الذين يتميزون بقدراتهم الخاصة القوية والحاجة لتضحية واحدة فقط لاستدعائهم . و هذا النوع يعد أحد أقوى الأنواع . Royal Chaos نوع من المجموات يحوي 2-3 من ورقة Royal Decrees ( تقوم بإيقاف تأثير كل الفخاخ ما عداها ) ، و عددا من أقوى الفخاخ مثل Torential Tribute, Mirror Force, Call of the Hunted . و هي مصممة في الغالب لإيقاف الفوضى التي يستخدمها مزيج الأوراق الذي له تأثيرات مثل (Bazoo, Chaos, Strike Ninja, MacroCosmo) و إيقاف فخاخ الخصم الأخرى عموما . Stall Deck مجموعة تهدف للماطلة بكل الطرق الممكنة و تهدف للنصر عبر إنقاص نقاط الخصم بالتأثيرات الخاصة ببعض الأوراق أو إنهاء مجموعة الخصم و إفراغها من الورق مما يعني خسارته . و أحد الأنواع الجديدة لهذا الصنف هو Clockwork Control حيث يهدف لحماية Clock TowerPrison بكل الطرق الممكنة ( وهي ورقة ميدان سحرية و تأثيرها قادر على إنقاص كل الضرر الناتج عن هجوم الخصم إلى صفر ) ، مما يعني أن لا فائدة ترجى من هجوم الخصم ولو هاجم نقاط صاحب Clock Tower Prison مليار مرة . Swarm Deck و تسعى خصيصا لاستدعاء أكبر عدد من الوحوش للملعب بأقصر وقت ممكن. قد يستخدم هذا النوع ً Combo معين مثلا Proto Cyber Dragon + Inferno Reckless Summon لاستدعاء وحش قوي من انصهارات الـ Cyber Dragon مثلا . أو لمجرد ملئ الملعب و مباغتة الخصم بأكبر قدر ممكن من الهجمات بأقصر وقت . Soul Control نوعا يعتمد بشدة على التضحية بالوحوش لكن وحوش الخصم وحدها و تكثر فيها أوراق مثل Snath steal و Brain Control أو حتى Soul Exchange وغالبا يكون الهدف استدعاء أحد وحوش الـ Monarch و السبب أن تأثيراتهم لا تعمل إلا عندا استدعائهم عن طريق التضحية . Water/Aqua Deck هذا صنف بحد ذاته ، تقريبا تستطيع عمل أي شيء يقوم به صانع المجموعة . غالبا ما تشيع ورقة A Legendary Ocean في هذا النوع . و تستخدم تأثيرها مع أوراق أخرى للماطلة انتظارا للحظة الملائمة للقضاء على ملعب الخصم كليا أو استخدام أوراق معينة لإعادة وحوش الخصم إلى يده استعدادا لضرب نقاطه مباشرة . بمعنى آخر تشيع القوة الضاربة للنقاط مباشرة بهذا النوع من المجموعات . كما يشيع وجود الوحوش Levia-Dragon Daedalus و وحوش الخمس نجوم أيضا التي تستغل قدرة ورقة الميدان السحرية A Legendary Ocean لاستدعائها دون تضحية . حيث أن تلك الورقة تخفض عدد نجوم كل الوحوش المائية بيدي كلا اللاعبين مما يسمح لوحوش لا تستدعى إلا بالتضحية عادة دون تضحية و أوراق مثل Gravity Bind التي تعتمد على منع الوحوش العالية المستوى ( 4 و ما فوقها ) من الهجوم ، لن توقف الهجوم الذي تشنه أوراق كهذه نظرا لأن مستواها قد انخفض بسبب A Legendary Ocean وده شرح مفصل للملعب الخاص بلعبه جوى التى تستخدم للعب اون لاين 1الديك الخاص بك 2المقبره 3منطقه تغيير شكل الملعب 4مجموعه الانصهار 5منطقه الورق السحرى والفخاخ 6منطقه الوحوش انا قدمت كل شئ اعرفه عن اللعبه اى معلومه يمكن اضافتها ارجوا انكم تضيفوها حتى يستفيد كل من يدخل الموضوع تقبلوا تحياتى
Posted on: Fri, 08 Nov 2013 19:43:32 +0000

Trending Topics



Recently Viewed Topics




© 2015