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#Voici les règles V.3.1 Les matchs se jouent en 4 versus 4. #Les hardscopes (viser) sont autorisés. L’utilisation du couteau est interdite. L’utilisation de la grenade est interdite. /! IL Y A UN BUG : LA GRENADES MORTELLE EST TOUJOURS ACTIVEE /! #SANCTIONS EN CAS DE NON RESPECT : POUR LES COUPS DE COUTEAU : - CTF : 1 COUP DE COUTEAU DANS LA PARTIE Si l’équipe est en possession du drapeau, le rendre a l’adversaire. Si l’équipe ne possède pas le drapeau, suicide du joueur qui met le coup de cut. : 2 COUP DE COUTEAU DANS LA PARTIE Arrêt de la partie et perte de la partie. - Point Strat : 1 COUP DE COUTEAU DANS LA PARTIE Suicide du joueur. : 2 COUPS DE COUTEAU DANS LA PARTIE Arrêt de la partie et perte de la partie. - #Recherche et destruction : 1 COUP DE COUTEAU DANS LA PARTIE Suicide du joueur. En cas de coup de cut pour la victoire de la manche, il se suicide et ne joue pas la manche d’après. 2 COUPS DE COUTEAU DANS LA PARTIE Arrêt de la partie et perte de la partie. /! LES SUICIDE EN CAS D’ERREUR PEUVENT ETRE FAIT A LA GRENADE /! #DECONNEXION OU AUTRES PROBLEMES - En cas de déconnexion d’un joueur dans la première minute de jeu de la partie, arrêt et reprise de la partie au score lors de la déconnexion. - En cas de déconnexion en cours de partie lors d’un tournoi ou d’une ODC, arrêt de la partie et ré-invitation du MEME joueur afin de reprendre la partie au score lors de la déconnexion. En cas d’une deuxième déconnexion du même joueur ou d’un joueur de l’équipe en question, continuez la partie et ré-invitation du MEME joueur en cours de la partie - En cas de déconnexion en cours de partie lors d’un scrim (entrainement), continuer la partie et ré-invitation du même joueur. - CHANGEMENT DE JOUEUR ENTRE DEUX CARTE : Lors d’un BO3/BO5/BO7/BO9/BO11, le changement du « roster » de départ est interdit. Il est possible de changer de joueurs entre les différents matchs (et non entre chaque map). - PRISE DE LA CONNEXION LORS DE TOURNOIS/ODC EN LIGNE : Pour les matchs en ligne, une équipe prend la connexion sur la première map, l’autre équipe prend la connexion sur la deuxième map, en cas de troisième map, cut round en SnD pour départager qui prendre la connexion sur la troisième map ou alors avec un hôte/host neutre si possible. CLASSES: Classes perso. Autorisées Choix autorisé : 6 Les seules armes utilisées sont : Ballista et DSR50 #Restreindre Accessoires : Tous sauf Processeur Ballistique, Balles blindées, chargeur grande cap. et Chargeur rapide Restreindre Armes secondaire : Toutes Limiter atout 1 : Tout sauf Poids léger Limiter atout 2 : Tout sauf Main leste Limiter atout 3 : Tout saut Conditions extrèmes, Dextérité, Silence de mort et Ecoute. Restreindre Grenades Mortelles : Toutes Restreindre Grenades Taciques : Toutes Restreindre Jokers : Tous CARTES PAR MODE DE JEU : Point Stratégique : EXPRESS HIJACKED RAID SLUMS STANDOFF YEMEN Capture du drapeau : CARGO EXPRESS SLUMS RAID STANDOFF #Recherche et destruction : AFTERMATH EXPRESS MELTDOWN RAID CARGO STANDOFF MODES DE JEU : #RECHERCHE ET DESTRUCTION Limite de temps : 1.5 min Nombre de manches à gagner : 6 manches Hardcore : Sans RECH. ET DESTR. PARAMETRES : Délai explosion : 45 secondes Délai pose : 5 sec Délai désamorçage : 7.5 sec Multi-bombe : Non Changement de camp : A chaque manche Pose silencieuse : Non PARAMÈTRES GÉNÉRAUX : Série de points : Non autorisé Compte a rebours d’avant match : 30 secondes Compteur avant-manche : 5 secondes Equ. Equipe auto : sans Changement d’équipe en cours de jeu : Autorisé Élément dynamiques de cartes : Non Killcam : avec Spectateur 3e personne : Non autorisé CoDcasting : Autorisé Mini-carte : Normal Voix de la vengeance : Non Discussion de combat : Avec Annonceur : Avec Délais explosifs : sans Délais séries de points : sans PARAMETRES REAPPARITION : Délais réapparition : Aucune Réapparition forcé : Oui Délais de réapparition massive : Aucune PARAMETRES DE SANTE ET DEGATS : Santé : 30% Régénération santé : Normale Tir allié : Avec Limite élimination de coéquipier : Sans Tirs dans la tête seulement : Non #Indicateur de degats : Avec POINT STRATEGIQUE (HARDPOINT): REGLES GENERALES : Limite de temps : 10 minutes Limites de score : 250 Equipes : 2 Hardcore : Sans #POINT STRATEGIQUE PARAMETRES : Durée : 1min Temps de Capture : Aucune Délais d’activation : Aucune #Positions : Ordre linéaire Resulats : Constante #PARAMETRES GENERAUX : Série de points : Non autorisé #Compte à rebours d’avant match : 30 secondes Compteur avant-manche : 10 secondes Equ. Equipe auto : Sans Changement d’équipe en cours de jeu : Autorisé Element dynamiques de cartes : Non Killcam : avec Spectateur 3e personne : Autorisé CoDcasting : Autorisé Mini-carte : Normal Voix de la vengeance : Non Discussion de combat : Avec Annonceur : Avec Délais explosifs : Sans Délais séries de points : Sans PARAMETRES REAPPARITION : Délais réapparition : Aucun Réapparition forcée : Oui Délais de réapparition massive : Aucune PARAMETRES DE SANTE ET DEGATS : Santé : 30% Régénération santé : Normal Tir allié : Avec Limite élimination de coéquipier : Sans Tirs dans la tête seulement : Non #Indicateur de degats : Avec CAPTURE DE DRAPEAU : Conditions de victoires : Total de Captures Limite de temps : 5 min Hardcore : sans CAPTURE DU DRAPEAU PARAMETRES : #Limites de capture : 5 Limites de manches : 2 manches Porteur ennemi : Retardé Temps retour auto : Illimité Temps récupération : Renseignements Temps retour : Renseignements #PARAMETRES GENERAUX : Série de points : Non autorisé #Compte a rebours d’avant match : 30 secondes Compteur avant-manche : 10 secondes Equ. Equipe auto : sans Changement d’équipe en cours de jeu : Autorisé Elément dynamiques de cartes : Non Killcam : avec Spectateur 3e personne : Autorisé CoDcasting : Autorisé Mini-carte : Normal Voix de la vengeance : Non Discussion de combat : Avec Annonceur : Avec Délais explosifs : sans Délais séries de points : sans PARAMETRES REAPPARITION : Délais réapparition : 5 secondes Réapparition forcé : Oui Délais de réapparition massive : aucune PARAMETRES DE SANTE ET DEGATS : Santé : 30% Régénération santé : Normale Tir allié : Avec Limite élimination de coéquipier : Sans Tirs dans la tête seulement : Non Indicateur de degats : Avec Bon jeu à tous.
Posted on: Wed, 21 Aug 2013 23:44:29 +0000

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