Need For Speed Rivals und was das Spiel hinter sich her - TopicsExpress



          

Need For Speed Rivals und was das Spiel hinter sich her zieht. Es ist von EA und viele mögen EA nicht mehr. Wieder Mal sieht der Trailer sehr interessant aus, aber die Gefahr, dass man wieder Mal enttäuscht wird, ist auch groß. Aber wir wollen dem Ganzen eine Chance geben. Immerhin wurde das Spiel wieder von Criterion Games entwickelt und seit die ihre Finger im Spiel haben, wurde aus der ganzen Underground und HipHop-Mainstream-anti-NeedForSpeed-Sache, endich mal wieder ein Need For Speed, wie es ursprünglich gedacht war. Womit ich nicht sage, dass zwangläufig alles, was nach NFS Hot Pursuit 2 – aus dem Jahre 2002 – schlecht war, aber es war definitiv kein Need For Speed mehr. Sondern irgendwelche Rennspiele, mit Tuning-Kram und Xzibit und Lil John & The Eastside Boys. Wo bitte hat dies eine Verbindung zu Luxuskarossen wie einem Lamborghini Diabolo? Ein VW Golf, dem die Stoßdämpfer abgesägt wurden, damit er über den Asphalt kratzt und um DAS breiter gemacht wurde, was ihm unten WEG genommen wurde, jedenfalls nicht! Sondern eher mit einem misslungener Versuch, einen Wagen cool zu gestalten. Hauptsache 10 Lautsprecher im Kofferraum. Mit Need For Speed Most Wanted (2005) , hat das Entwicklerstudio »Black Box« versucht, wieder ein bisschen feeling von früher rein zu bringen. Aber die brachten eigentlich nur niedrige FPS und Bugs in das Spiel, weil EA denen nicht genug zeit geben wollte, das Spiel komplett fertig zu stellen (kennen wir das nicht irgend wo her?). Aber auch ich spielte NFS:MW damals sehr gerne. Gehen wir weiter zu Need For Speed - Shift. Zwar ein interessantes Spiel. Aber mehr ein Abklatsch von GT/GTR, als dass es ein Need For Speed wäre. Aber trotzdem trägt es noch immer den Namen mit im Titel und gehört zur NFS-Serie. Ken Block lacht sich kaputt, über die Drift-Events, die angeblich mit erfahrenen Fahrern zusammen entwickelt wurden. Wer Ken Block mal eine halbe Stunde zugesehen hat, wie er über den Aphalt driftet und dies vergleicht, mit NFS -Shift (1&2), wo man nach 2 mal umfahren der Teststrecke (eine kleine 8 - ca. 50 Meter Strecke und ein paar Sekunden Fahrtzeit) einen platten Reifen hat, weiß genau, wie das gemeint ist. Ja, reifen sind auf Asphalt empfindlich, aber da schaffe ich sogar mit dem Fiat Panda meiner Freundin längere Drifts… Wie dem auch sei. Zum Glück hat Criterion sich eingemischt und 2010 ein schönes Remake von NFS Hot Pursuit gemacht. So, wie man es 8 Jahre zuvor noch gewohnt war. Zwar war 2002 mit dem Original auch einiges anders, im Vergleich zu High Stakes (Brennender Asphalt) – DAS NFS schlecht hin – aber das Grundprinzip wurde bewahrt und 2010 wieder ausgegraben. Was EA und BlackBox geritten hatte, 1 Jahr später (bzw ein halbes Jahr) dann NFS - The Run raus zu bringen, das weiß wirklich niemand. Nicht mal die kritischsten Kritiker, die immer was zu melden haben. 2012 beglückte uns Criterion Games dann wieder mit einem Remake. Dieses Mal war es Most Wanted. Dazu habe ich aber eigentlich nichts zu sagen, ich weiß es nicht. Gespielt habe ich es, und das auch bis zum Ende, wie jedes NFS. Spaß machte es auch. Aber wirklich im Gedächtnis geblieben, ist mir das Spiel nicht. Nun kommt im November NFS - Rivals von meinen Lieblingsentwicklern raus, welche einst die sehr erfolgreiche Burnout-Reihe entwickelten. ich bin gespannt und habe – mal wieder – Hoffnung. Ein paar Einzelheiten seht ihr hier: needforspeed/de_DE/news/ihr-fragt-ghost-antwortet ~Aica
Posted on: Thu, 24 Oct 2013 14:03:27 +0000

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