Doctor: Puede administrar medicinas complejas. Empieza con - TopicsExpress



          

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Doctor: Puede administrar medicinas complejas. Empieza con $80. Granjero/Farmer: Puede crear comidas de alta calidad. Empieza con un Mini-14. Chef: Puede preparar y cocinar comidas de alta calidad. Empieza con un Chef Knife. Cientifico/Scientist: Puede crear tratamientos medicos complejos. Empieza con $50. Ingeniero/Engineer: Puede reparar armaduras. Empieza con $50. Boxeador/Boxer: +20 Strength +10 Melee Skill Soldado/Soldier: -20% Penalizacion de EXP +5 Strength +10 Accuracy +10 Endurance +10 Reloading +10 Machinegun Skill Empieza con una Skorpion. Oficial de policia/Police Officer: +10 Accuracy +5 Reloading +10 Pistol Skill +10 Shotgun Skill Empieza con Mancini M1. Bombero/Fireman: +20 Endurance +10 Melee Skill Empieza con una Damaged Fire Axe. Atleta/Athlete: +25 Agility Profesor/Teacher: +30% Bonus de exp. Monje/Priest: +30% Bonus de exp. Abogado/Lawyer: +30% Bonus de exp Empieza con $100. Contador/Accountant: +30% Bonus de exp. Starts with $50. Periodista/Journalist: +30% Bonus de exp. Empieza con $50. Actor: +30% Bonus de exp. Empieza con $20. Stock Broker: +30% Bonus de exp. Empieza con $100. Architect/Arquitecto: +30% Bonus de exp. Empieza con $50. Entretenedor/Entertainer: +30% Bonus de exp. Empieza con $20. Estudiante/Student: +22% Bonus de exp +1 Strength +2 Agility +2 Endurance ------------------ o --------------------------- +Storage: Lugar para guardar objetos, nos sirve para sacarnos esos objetos que no queremos vender, pero queremos conservar, se pueden comprar más espacios, llegando a un total de 40 espacios, con un costo total de $700.000 Slots..........................................Costo Primeros 5 Slots [5 Total].............Gratis Siguientes 5 Slots [10 Total].........$ 25,000 Siguientes 5 Slots [15 Total].........$ 50,000 Siguientes 5 Slots [20 Total].........$ 75,000 Siguientes 5 Slots [25 Total].........$ 100,000 Siguientes 5 Slots [30 Total].........$ 125,000 Siguientes 5 Slots [35 Total].........$ 150,000 Siguientes 5 Slots [40 Total].........$ 175,000 ------------------ o ------------------------------- +Bank: Lugar para guardar dinero, ya que una vez que morimos, todo el dinero que tenemos en la mano se pierde. ------------------ o ------------------------------- +Notice Board: Lugar nuevo, en el cual podemos aceptar misiones, que serán recompensados con dinero y experiencia. Se pueden tener 3 misiones al mismo tiempo, se pueden cancelar, pero una vez canceladas, no se podrán volver a intentar. Hay distintos tipos de misiones: - Capture Missions: Debemos buscar un edificio específico, y barricarnos ahí. ------------------ o ------------------------------- - Courier Missions: Debemos llevar paquetes a ciertos lugares. ------------------ o ------------------------------- - Extermination Missions: Debemos eliminar todos los zombies de una zona, una vez limpia la zona, esta queda libre para recorrer el barrio y los edificios sin cruzarnos con ningún zombie. ------------------ o ------------------------------- - Find Missions: Debemos encontrar objetos específicos, en un lugar específico. ------------------ o ------------------------------- - Missing Person Missions: Debemos encontrar personas, o mejor dicho, cadáveres. ------------------ o ------------------------------- - Research Missions: Debemos recolectar sangre de zombies, especificando en la misión, Número y Tipo de Sangre. ------------------ o ------------------------------- +Records: Para ver los records, de quien tiene mas experiencia, quien es más rico y cosas así. ------------------ o ------------------------------- +Marketplace: En este lugar podemos comprar objetos, servicios, etc; así como también podemos vender objetos y servicios. Hay que hacer click en las flechitas superiores, y elegir ahí dependiendo de lo que queremos comprar, y luego hacer click en Search. ------------------ o ------------------------------- +The Yard: En este lugar, podemos mejorar las armas y armaduras, tambien podemos hacer chatarra los elementos que tenemos de sobra, como por ejemplo munición, armas que no vamos a usar, o cosas así. ------------------ o ------------------------------- +Gambling Den: En este lugar podemos jugar a un juego de azar llamado Three Card Monte, donde debemos encontrar la Q entre dos J. -Reglas: * 1 round por juego * 2 cartas en tu contra * 3 cartas en total * 100 - 100,000 $ como riesgo apuesta * 200 - 200,000 $ como recompensa por juego Debajo observamos la información de nuestro personaje, el nombre, la profesión y el nivel, la experiencia que tenemos y la que necesitamos, y nuestro dinero. ------------------ o ------------------------------- Nourished: Este nos índica el habre. El hambre disminuye a razón de 1% cada 30 minutos en el Outpost, y 1% cada 2 minutos en la ciudad. Cuando tenemos Nourished ganamos el doble de experiencia por cada zombie asesinado. Los Chef, Doctores y Mecánicos, pierden un 5%, 5% y 8% cada vez que utilizan su habilidad. Se recupera comiendo. Cuando morimos y revivimos, el hambre sigue como estaba antes de morir. Para utilizar los servicios de un Chef se debe elegir Services-Cooking en el Marketplace, para hacer esto se debe pagar. * Nourished = 75% - 100% * Fine = 50% - 74% * Hungry = 25% - 49% * Starving = 0% - 24% Healthy: Este nos indica la salud. La salud se pierde igual que el hambre, pero esto solamente sucede cuando se está en Starving, Se pierde 1% cada 60 minutos, y disminuye cada vez que un zombie nos golpea. Cuando subimos de nivel la salud llega a Healthy. Se recupera utilizando items curativos. Cuando morimos y revivimos, la salud pasa a ser Serious si se es nivel 1-10, o a Critical (un 10%) si se es de un nivel mayor. Cuando estamos en Serious, nuestros Stats se reducen un 25%, y un 50% cuando estamos en Critical. Para utilizar los servicios de un Doctor se debe elegir Services-Medical en el Marketplace, para hacer esto se debe pagar. * Healthy = 75%+ * Injured = 50 - 74% * Serious = 25 - 49% * Critical = 1 - 24% * Dead = 0% Normal: Este nos indica el estado de nuestra armadura, en caso de tener una. Se repara eligiéndo Services-Repair en el Marketplace, para hacer esto se debe pagar. * Normal= Perfecta, o dañada levemente * Scratched= Un poco dañada * Damaged= Muy dañada * Broken= Destruida, y sin utilidad.
Posted on: Thu, 31 Oct 2013 04:25:09 +0000

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