Apresentações dos temas do congresso em Floripa. Observação: - TopicsExpress



          

Apresentações dos temas do congresso em Floripa. Observação: temos as últimas 14 vagas. ID TÍTULO 3 DESENHOS, IMAGENS E CORES PARA PROFESSORES DE MATEMÁTICA: BRASIL-PORTUGAL 4 DESIGN E EXPRESSÃO GRÁFICA NA ARTE DE RAFAEL SANZIO 5 ERGONOMIA COGNITIVA E AS INTERFACES DE SINALIZAÇÃO DE SEGURANÇA 6 O MOVIMENTO SUPREMATISTA E SUA INFLUÊNCIA NAS CARACTERÍSTICAS ARTÍSTICAS DA BAUHAUS 7 MODELAGEM EM 3D APLICADA AO DESENHO DE ESPIRAIS. 9 A INTEGRAÇÃO DO CÁLCULO E DO DESENHO GEOMÉTRICO NO CURSO DE EXPRESSÃO GRÁFICA 11 O MITO DA SEREIA NAS EXPRESSÕES GRÁFICAS DA CAMPANHA PUBLICITÁRIA DE MARCA DE MODA. 16 DIAGRAMAÇÃO EM PROJETOS DE ARQUITETURA 18 EXTERMINADOR DO FUTURO 5: A REBELIÃO DAS PRANCHETAS. 22 O ESTUDO DA FORMA E O PRINCÍPIO DE SIMETRIA COMO INSTRUMENTO DE CRIAÇÃO NO DESENHO 23 INTERDISCIPLINARIDADE E INTERAÇÃO DOCENTE NA GRADUAÇÃO EM DESIGN 24 PERCEPÇÃO DE IMAGEM E TEMPO NOS QUADRINHOS DIGITAIS 27 PROJETO ARQUITETÔNICO COM A INSERÇÃO DAS TÉCNICAS VISUAIS: ESTUDO APLICADO EM ENGENHARIA CIVIL 28 ASSENTO DE TRATOR; QUESTÕES CONSTRUTIVAS DA IMAGEM AO PROTÓTIPO 29 TRANSFORMAÇÕES POR EQUIVALÊNCIA SOB O OLHAR DAS SIMETRIAS RÍGIDAS 30 PESQUISA DA FORMA: TRANSFORMAÇÕES POR EQUIVALÊNCIA E SIMETRIAS 31 DESENHO COMO PONTE CONCEITUAL ENTRE AS ARTES, AS TÉCNICAS E AS HUMANIDADES O CASO DO SIGNO FÁLICO 33 A INTERFERÊNCIA DA IMAGEM NO COMPORTAMENTO 35 A COMPATIBILIDADE DO ENSINO TRADICIONAL DE DESENHO COM AS NOVAS TECNOLOGIAS 36 O IMAGINÁRIO E A IMAGEM DO MAL DO VILÃO CURINGA NA NOVELA GRÁFICA ASILO ARKHAN 38 O TRAÇO GEOMÉTRICO NO ENSINO E EXECUÇÃO DA ARTE: UM OLHAR SOBRE LEONARDO DA VINCI 39 A REPRESENTAÇÃO GRÁFICA NA REVISTA PROJETO & DESIGN 40 ASPECTOS NARRATIVOS DA REPRESENTAÇÃO DA ARQUITETURA EM LIVROS CONTEMPORÂNEOS 41 MODELAGEM GEOMÉTRICA DE UMA CADEIRA ATRAVÉS DE DIGITALIZADOR A LASER 43 MODELOS VIRTUAIS E FÍSICOS COMO EXERCÍCIOS DE CRIAÇÃO DE OBJETOS TRIDIMENSIONAIS 44 UMA DISCUSSÃO SOBRE TÉCNICAS BASEADAS EM IMAGENS PARA LEVANTAMENTO DE EDIFICAÇÕES 46 ENSEÑAR UTILIZANDO PROGRAMAS CAD GRATUITOS 47 O USO DE MODELOS NOS PROCESSOS PROJETUAIS CONTEMPORÂNEOS 48 A IDENTIDADE CONTEMPORÂNEA DAS FERRAMENTAS GRÁFICAS DE PROJETO ARQUITETÔNICO 49 APLICAÇÕES DO DESENHO NA FORMAÇÃO DO ENGENHEIRO DE PRODUÇÃO CIVIL DA UNEB 50 A GEOMETRIA E O ESTUDO DA FORMA ENVOLVIDOS NOS DESENHOS BASES DA RENDA RENASCENÇA. 51 SAUL BASS E OS CRÉDITOS DO FILME PSICOSE DE ALFRED HITCHCOCK 53 PROPORÇÃO GEOMÉTRICA EM MARCAS GRÁFICAS 54 EVOLUÇÕES NA MARCA GRÁFICA DO FESTIVAL DE DANÇA DE JOINVILLE: IDENTIDADE E DIVERSIDADE 57 CARACTERÍSTICAS DO DESIGN DE HIPERMÍDIA EM SMARTPHONES: ESTUDO DO APLICATIVO ITUNES U 58 A GEOMETRIA NOS TAPETES PERSAS 60 INVESTIGAÇÃO DE ESPAÇOS NÃO-CONSTRUÍDOS POR MEIO DE FABRICAÇÃO DIGITAL DE MAQUETES 61 O MODELO TRIDIMENSIONAL FÍSICO E SEU PAPEL NA EDUCAÇÃO PATRIMONIAL 62 CRIAÇÃO, ANÁLISE E COMPREENSÃO DE MENSAGENS VISUAIS ATRAVÉS DO ALFABETISMO VISUAL 63 COMENTÁRIOS GRÁFICOS SOBRE OS DESENHOS DE PAULO MENDES DA ROCHA 64 REPRESENTAR E APREENDER O PATRIMÔNIO ARQUITETÔNICO: SISTEMA DE BLOCOS INTERATIVOS 66 AS EMBALAGENS DOS BISCOITOS PIRAQUÊ E OS PRINCÍPIOS DE ATUALIZAÇÃO GRÁFICA DE IDENTIDADES VISUAIS 67 REPRESENTAÇÃO GRÁFICA DO CONHECIMENTO: ANÁLISE DE HISTÓRIA EM QUADRINHOS PARA EAD POR MEIO DE MAPA COGNITIVO 68 SUPERFÍCIE PROJETADA: ESTUDO DE CASO DO REVESTIMENTO CATAVENTO 69 DESENVOLVIMENTO DE AVATAR PARA TREINAMENTO DE EQUIPE DE EMBARCAÇÃO OIL RECOVERY 70 PATRIMÔNIO ARQUITETÔNICO, DESIGN E EDUCAÇÃO: DESENVOLVIMENTO DE SISTEMAS INTERATIVOS LÚDICOS (MODELOS TRIDIMENSIONAIS EM DOBRADURAS EM PAPEL) 71 ESTUDO SEMIÓTICO DE PLACAS DE SINALIZAÇÃO: BASES PARA UMA PROPOSTA METODOLÓGICA 72 O VALOR DO DESENHO: ENTRE A ESCOLA E A ECONOMIA GLOBAL 76 O ESTILO UNIVERSALISTA NA REPRESENTAÇÃO GRÁFICA DA MASCOTE DA COPA FIFA DE 2014 77 EXPRESSÃO GRÁFICA ATRAVÉS DA REALIDADE AUMENTADA E BIM: UMA EXPERIÊNCIA DE VISUALIZAÇÃO 78 A ILUSTRAÇÃO DA ARQUITETURA EM LIVROS DIDÁTICOS NO PERÍODO DE 1950 A 1970 79 CADERNO DE VIAGEM: UM ESTUDO DAS RELAÇÕES ENTRE O DESENHO E AS AÇÕES PERCEPTIVAS SOBRE O ESPAÇO NA ESCOLA DO PORTO. 80 I LOVE EDROS – UM GAME EDUCACIONAL PARA O ENSINO DA GEOMETRIA 81 SISTEMAS PROJETIVOS PARA CURSOS DE ENGENHARIA 82 AS RECORRÊNCIAS PROJETUAIS NA OBRA DE CARLOS MILLAN 84 METODOLOGIA E AVALIAÇÃO DO PROCESSO CRIATIVO NO DESIGN 85 ALMIR MAVIGNIER: INTERLOCUÇÕES ENTRE ARTE E DESIGN 86 A ARQUITETURA PATRIMONIAL ATRAVÉS DOS JOGOS DIGITAIS 87 A COR COMO FORMA DE INSERÇÃO SOCIAL NA WEB 3.0 88 OBJETOS DE APRENDIZAJE PARA LOS SISTEMAS DE REPRESENTACIÓN: MODELOS 3D A PARTIR DEL REGISTRO FOTOGRÁFICO DE PIEZAS MECÁNICAS 90 DESCRIÇÃO DE UM EXPERIMENTO DIDÁTICO BASEADO EM CONTEÚDO PARA TABLETS 92 DESAFIANDO O PENSAMENTO GEOMÉTRICO 93 PLANEJAMENTO GRÁFICO-VISUAL DE AVA PARA APOIO À DISCIPLINA DE EDUCAÇÃO GRÁFICA 94 O USO DO SÍMBOLO NAS MARCAS E A POSSIBILIDADE DE SUA ANÁLISE ATRAVES DA ERGONOMIA INFORMACIONAL 95 A GEOMETRIA DA NATUREZA: UM ESTUDO DA FUNCIONALIDADE DAS FORMAS BIOLÓGICAS PARA APLICAÇÃO NO DESIGN 96 A LEITURA DE IMAGENS DOS MATERIAS DE CAMPANHA DE PUBLICIDADE POLÍTICO-PARTIDÁRIO: ESTUDO DE CASO 97 POLIEDROS ESTRELADOS: O ESTUDO DOS SÓLIDOS GEOMÉTRICOS ALÉM DOS LIVROS DIDÁTICOS 98 A GEOMETRIZAÇÃO EM SISTEMAS DE IDENTIDADE VISUAL 99 O DESENVOLVIMENTO DE EXPERIÊNCIAS COMO DIFERENCIAL COMPETITIVO PARA MARCAS VAREJISTAS 100 MUDANÇAS NA ABORDAGEM DA GEOMETRIA DESCRITIVA ATRAVÉS DA SIMPLIFICAÇÃO DO MÉTODO MONGEANO E MEIOS DIGITAIS DE REPRESENTAÇÃO. 102 COLAGEM DIGITAL E SUAS APLICAÇÕES NO CADERNO DE VIAGEM 103 AMBIENTE DE APRENDIZAGEM EM VRML APLICADO A GRÁFICOS INSTRUCIONAIS 104 PARAMETRISMO E ENSINO DE GEOMETRIA– AS SUPERFÍCIES DE FELIX CANDELA 105 AS TECNOLOGIAS ASSISTIDAS POR COMPUTADOR COMO ELEMENTO DE ENSINO E APRENDIZAGEM NOS CURSOS DE ARTES, DESIGN E ENGENHARIA. 106 A ABORDAGEM COM MANDALAS NA FORMAÇÃO DO PROFESSOR DE MATEMÁTICA 107 UTILIZAÇÃO DE RECURSOS BIM NO CONTROLE DO PATRIMÔNIO ARQUITETÔNICO DA UFPEL 108 ANÁLISE DOS RECURSOS TIPOGRÁFICOS UTILIZADOS NO LIVRO LA GEOGRAFIA DE 1564 109 PROCEDIMENTOS PARA A REALIZAÇÃO DE AULAS DE DESENHO DE OBSERVAÇÃO 110 PERSPECTIVAS: UMA EXPERIÊNCIA DE ENSINO À DISTÂNCIA 111 INTERFERÊNCIA DAS FORMAS GEOMÉTRICAS NO PROJETO ACÚSTICO DAS EDIFICAÇÕES 114 CRIAÇÃO DE FONTES DIGITAIS A PARTIR DO ESTUDO TIPOGRÁFICO DO LIVRO LA GEOGRAFIA 115 SINALIZAÇÃO CASA ESPÍRITA RAUL MACHADO 116 HABITAR: TRANSITIVO E INTRANSITIVO 117 NOVA LICENCIATURA EM EXPRESSÃO GRÁFICA: PARCERIAS PARA UM FUTURO PROMISSOR 119 MC ESCHER E A TEORIA HOMOLOGIA 120 DESIGN DE PERSONAGENS E REPRESENTAÇÃO GRÁFICA: UMA CONSTRUÇÃO SEMIÓTICA 121 A CONSTRUÇÃO DE PARÂMETROS PARA O ENSINO DO DESENHO DE ESTAMPARIA CORRIDA 122 ARTE REVERSA UTILIZANDO TECNOLOGIAS ASSISTIDAS POR COMPUTADOR 124 MVRDV: O USO DE SOFTWARE PARAMÉTRICO NO PROCESSO DE PROJETO ARQUITETÔNICO 125 O USO DO SOFTWARE 3D NO PROJETO ARQUITETÔNICO: APLICAÇÃO DO ARCHICAD® 126 A REESTRUTURAÇÃO DA DISCIPLINA DE DESENHO TÉCNICO E ARQUITETÔNICO 1 NA UFPEL 127 APRENDIZADO COLABORATIVO COM USO DE SOFTWARE EM DESENHO BÁSICO PARA DESIGN 128 REPRESENTAÇÃO GRÁFICA EM ARQUITETURA: O PAPEL DO DESENHO NOS PROCEDIMENTOS DE ANÁLISE DE PROJETOS 129 A INTERDISCIPLINARIDADE NO DESENVOLVIMENTO DE ELEMENTOS ARQUITETÔNICOS – UM EXPERIMENTO COM BOLSISTAS DO ENSINO MÉDIO 130 REPRESENTAÇÃO GRÁFICA DE MOLDES EM UM SOFTWARE PARA O DESIGN DO VESTUÁRIO 131 DESENHO INFANTIL: RESGATE DOS PROCESSOS DE SIGNIFICAÇÃO PARA A FORMAÇÃO DE ARQUITETOS. 133 QUADRINHOS DIGITAIS: MARKETING E COMUNICAÇÃO VISUAL 134 UTILIZAÇÃO DE TECNOLOGIAS CAD/CAM E PROTOTIPAGEM RÁPIDA NA ENGENHARIA MÉDICA 135 ELEMENTOS DE DESIGN PARA INTERFACE DE APPS EM SMARTPHONES: O IPHONE 4S 136 SIMPLICIDADE E COMPLEXIDADE VISUAL NA PRODUÇÃO E EXPRESSÃO GRÁFICA DAS EMBALAGENS 137 A LINHA ALÉM DA EXPRESSÃO GRAFICA 138 DESIGN EM MATERIAIS DIDÁTICOS – EVANGELIZAÇÃO DA CERM 140 CONSTRUÇÕES DO CÉREBRO E DESCONTRUÇÕES DA “REALIDADE” 141 A EXPRESSÃO GRÁFICA DO PROJETO DE SINALIZAÇÃO DO COMPLEXO ESPORTIVO DE UM RESORT: ELOS DE REPRESENTAÇÕES RUPESTRES 142 A PROPOSTA DE REPRESENTAÇÃO E EXPRESSÃO GRÁFICA DO FUNIL DE INOVAÇÃO SUPORTADO PELAS FERRAMENTAS DE ENGENHARIA DO CONHECIMENTO 143 CONHECER A NATUREZA ATRAVÉS DA GEOMETRIA: OBJETO DE APRENDIZAGEM VIRTUAL PARA CEGOS. 144 CONSIDERAÇÕES ERGONÔMICAS SOBRE INTERFACE GRÁFICA DO APLICATIVO CAD 3D SOLIDWORKS 146 DESIGN E SEMIÓTICA: A CRIAÇÃO DE JOGOS DE TABULEIRO COMO OBJETOS DE APRENDIZAGEM 147 A METÁFORA DO JOGO: RELAÇÕES ENTRE METODOLOGIA PROJETUAL E JOGOS DE TABULEIRO 148 DESIGN DE SUPERFÍCIE E PROCESSOS TÊXTEIS: RELAÇÕES E CARACTERÍSTICAS 149 NOVAS TECNOLOGIAS NO DESENVOLVIMENTO DE MODELAGEM E PROTOTIPA VIRTUAL 150 A TIPOGRAFIA COMO BASE DO PROJETO GRÁFICO-EDITORIAL 151 DIFICULDADES DE VISUALIZAÇÃO ESPACIAL EM ALUNOS DO ENSINO FUNDAMENTAL I E II 154 COR E FORMA: ESTUDO E ANÁLISE DAS ESTRUTURAS PERCEPTIVAS REPRESENTADAS NO LIVRO ‘NOTURNOS’, DE CÁSSIO VASCONCELLOS 155 DESIGN, GEOMETRIA E COMPUTAÇÃO GRÁFICA: IDENTIDADE VISUAL EM PROGRAMA RHINOCEROS 156 O LIVRO DIGITAL: CATEGORIZAÇÃO, QUALIFICAÇÃO DAS INTERFACES E METADADOS 158 A NATUREZA VISTA COM UM OLHAR GEOMETRIZADO: A PRODUÇÃO FOTOGRÁFICA DE KARL BLOSSFELDT 159 DESENHO E PENTIMENTO: O ERRO COMO ESTRATÉGIA PERCEPTIVA NOS DIÁRIOS GRÁFICOS 160 O DESIGN GRÁFICO COMO FERRAMENTA NA DIVULGAÇÃO DE DADOS ACADÊMICO-CIENTÍFICOS 162 AVALIAÇÃO E REDESIGN DA INTERFACE GRÁFICA DE UMA HIPERMÍDIA PARA APRENDIZAGEM 163 HISTÓRIA EM QUADRINHOS COMO OBJETO DE APRENDIZAGEM HIPERMIDIÁTICO 164 O DESIGN INSTRUCIONAL E O PRAGMATISMO DE JOHN DEWEY NO CONTEXTO DA EAD NO BRASIL 165 LEITURA VISUAL DA COMPOSIÇÃO DO FIGURINO DE ÉPOCA SOB A ÓTICA DO CONTRASTE 166 DIÁRIOS GRÁFICOS: REPRESENTAÇÕES DO COTIDIANO ATRAVÉS DA COLAGEM 167 O CROQUI E A IMAGINAÇÃO MATERIAL: MEIOS PARA “INVENTAR” O OBJETO NO DESIGN 171 HYPERCAL3D, UM SISTEMA INOVADOR PARA AUXÍLIO AO PROCESSO DE ENSINO DE GEOMETRIA DESCRITIVA 172 AUTOCAD E REVIT ARCHITECTURE NO ENSINO DO DESENHO ARQUITETÔNICO 174 USO DE REPRESENTAÇÕES VISUAIS CONSTRUÍDAS COLABORATIVAMENTE COMO ESTRATÉGIA DE ENSINO EM GESTÃO DE DESIGN 175 FERRAMENTA PARA DIAGNÓSTICO DA CARTELA DE CLIENTES – MATRIZ DE DESEMPENHO 176 A UTILIZAÇÃO DAS TIC PARA EXPRESSÃO GRÁFICA NA EDUCAÇÃO: UM ESTUDO COM PROFESSORES 179 ANÁLISE CONTEXTUALIZADA DO PARTIDO ARQUITETÔNICO DE PROJETOS ACADÊMICOS 180 SIMULAÇÃO DA EXPERIÊNCIA VISUAL EM PROJETOS ARQUITETÔNICOS ACADÊMICOS 182 CONSTRUINDO “O CRESCIMENTO SAUDÁVEL DE BIA”: PROJETO GRÁFICO PARA LIVRO INFANTIL 183 LYGIA PAPE E A UNIÃO ENTRE ARTE E DESIGN: A MARCA PIRAQUÊ 185 A GRÁFICA DIGITAL E O PATRIMÔNIO ARQUITETÔNICO – PANORAMA E ESTADO DA ARTE 187 TAPETE DE SERRAGEM DA SEMANA SANTA EM OURO PRETO: DESENHOS, ESCALAS E SIGNIFICADOS. 189 AVALIAÇÃO DE ASPECTOS ERGONÔMICOS DA INTERFACE GRÁFICA DO SKECHUP 190 ENSINAR PERSPECTIVA UTILIZANDO OS MEIOS DIGITAIS 191 IMPACTO NA MUDANÇA DA ESTRUTURA CURRICULAR DAS DISCIPLINAS DE DESENHO TÉCNICO ARQUITETÔNICO 193 DESIGN TÊXTIL: REVISÃO HISTÓRICA, SURGIMENTO E EVOLUÇÃO DE TECNOLOGIAS 196 MÍDIA TRADICIONAL E MÍDIA DIGITAL NA REPRESENTAÇÃO DE PROJETOS ARQUITETÔNICOS 200 O ENSINO DA REPRESENTAÇÃO GRÁFICA DIGITAL APLICADA AO PROJETO: O CASO DA FAU-UFRJ 201 HIBRIDISMOS ENTRE DESENHOS E MAQUETES: UMA EXPERIÊNCIA INTERDISCIPLINAR 204 A PRÁTICA DO DESENHO E SEU PAPEL NO DESENVOLVIMENTO DE PROJETO DE PRODUTO 205 GEOMETRIA DESCRITIVA: APLICAÇÃO DE EXERCÍCIO USANDO O HEXAEDRO 206 REALIDADE AUMENTADA: OUTRA REALIDADE DE TRABALHO EM ARQUITETURA DE INTERIORES? 207 TEMPO DE REPRESENTAÇÃO NA PRÁTICA DO DESENHO EM ARQUITETURA 208 PROCESSOS DE ENSINO APRENDIZAGEM DA GEOMETRIA DE SUPERFÍCIES CURVAS EM ARQUITETURA E DESIGN 209 A MODELAGEM 3D DIGITAL DE JOIAS E O PROCESSO DE PROTOTIPAGEM RÁPIDA 211 O PROCESSO CRIATIVO SOB O PONTO DE VISTA DA CONFIGURAÇÃO E TRANSFORMAÇÃO DA EXPRESSÃO GRÁFICA. 212 INFLUENCIA DE ERROS DE REPRESENTAÇÃO GRÁFICA NA EXECUÇÃO DE OBRAS 213 RETÂNGULOS ÁUREOS DE FRANK LLOYD WRIGHT, MIES VAN DER ROHE E LE CORBUSIER 214 DESIGN DA INTERFACE PARA O TELEFONE IP TOUCHSCREEN 215 REPRESENTAÇÃO GRÁFICA NO SKETCHUP COMO AUXÍLIO À PRÁTICA PROJETUAL DE ARQUITETURA 217 GEOMETROGRAFIA: UMA ABORDAGEM CIENTÍFICA PARA O ENSINO DE DESENHO GEOMÉTRICO 219 DO CINEMA AO MAPPING: A IMAGEM EM MOVIMENTO NA PAISAGEM URBANA 221 O LIVRO ENQUANTO PROJETO VOLTADO PARA CRIANÇA 222 A EVOLUÇÂO NA APRENDIZAGEM DE GEOMETRIA GRÀFICA 223 VALIDANDO AS CONSTRUÇÕES GEOMÉTRICAS: O CASO DA PROPORÇÃO ÁUREA 224 IMAGENS NO ENSINO DE GEOMETRIAS NÃO EUCLIDIANAS 226 MÉTODO GEOMÉTRICO PARA ENCONTRAR CIRCUNFERÊNCIAS TANGENTES A TRÊS OUTRAS 227 O CURSO DE BACHARELADO EM EXPRESSÃO GRÁFICA DA UFPR 240 A FORMA DO PROJETO DE ARQUITETURA
Posted on: Fri, 27 Sep 2013 03:09:44 +0000

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Well now. Today was a wild one in Florida. While in the middle
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